亲,欢迎光临图书迷!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

沟通非常有效!

林枫也开始感受到了他们对自己的信任。

这样一来,自己的胜算又多了几分。

其实地兔在游戏中设计那么多的难题,设计那么多的困境,恰恰就是希望所有参与者互相不信任。

只要互相不信任,信息闭塞,将整个游戏当成一场你死我活的零和博弈。

那么地兔就可以逐个击破,逐个收割!

而且林枫想到了地兔的五行属性了。

没错,地兔的五行属性是土。

东南西北对应的是四个方位。

东边的五行属性是木。

南边的五行属性是火。

西边的五行属性是金。

北边的五行属性是水。

而地兔为什么是土呢?

因为土的位置是在正中央。

而地兔就是被关在整个场地里面正中央的位置。

土纳万物,土藏万物,土生万物,土润万物。

所以地兔并不会受到其他四种力量的影响!

这才是最让人感觉到恐怖的。

唯一能够限制地兔的就只有房间的效果了。

也正因如此,地兔才会在房间里面设置各种的属性来阻碍参与者的前进。

没错,这就是这个游戏的底层逻辑。

想明白了这一切之后,林枫的信心越发增强。

之前的彷徨痛苦都是值得的!

原来自己也可以带着队伍扭转乾坤,反败为胜。

还有什么比这更让人感觉到开心的呢!

确定了房间之后,林枫继续向前,穿过了火属性的房间之后。

他看到了自己的左边和上面都是绿色的门。

只有自己右手面的门是黑色的。

木生火。

火同火。

所以这两扇绿门只有两种可能性,木和火。

相反,唯一的那一扇黑色门的属性也只有可能是金和水。

因为,

火克金。

水克火。

也就意味着需要排除掉前面两扇门的属性,他就可以知晓自己应该如何前进了。

不能走木的房间,也不能走水的房间。

自己只能朝着金和火的方向往前走。

想到这里,他再次转动桌面上的玻璃珠子。

首先要确定的是左边和前面两扇门的五行属性。

确定方式也很简单。

那就是把玻璃珠子转向天蓝色,也就是正北方,水的元素方位。

因为水生木。

而且水克火。

如果转到正北方之后,两扇门依旧呈现出绿色的,那么这两扇就一定是木属性的房间,通往东方。

自己的路线就错了,不能向前。

与之相反,如果两扇门都呈现出黑色。

那么自己就可以直接前进。

原因也很简单,因为生我者和同我者才显现出绿色门。

木生火。

火同火。

林枫不能走木的方向。

走火的方向真好,且这样一路前进,他很快就能到达地图的边缘。

果不其然,在转动了玻璃珠子到天蓝色的位置之后,他眼前的两扇门都依旧呈现出绿色。

也就意味着左边和前面的门对应的方向都是错误的。

那是往东方的方向,只会增强木的力量。

排除掉左边和前面的门,林枫也知道了正对着自己右边门的五行属性。

没错,那就是金。

因此,唯有一个方向可走,那就是往西边走。

但目前所有人都被停留了一个回合。

而地兔却要被困在原地等待两回合。

只有林枫可以继续行动。

所以林枫也是马上打开门一路往前。

还有三扇门,三个房间,一共六个回合。

不多不少,且自己逃跑的方向是正确的!

更重要的是,林枫还可以利用房间里面的效果来限制地兔。

不过他并没有掉以轻心。

房间没有危险。

由于金属性对木属性的克制。

房间里面已经没有绿色的苔藓了。

空荡荡的房间里面依旧只有一张单调的桌面,上面还放着一个玻璃圆球。

还有一张纸条!

“你可以连续前进两次,并且触发所在房间的效果。”

“与之相对,整场游戏的回合数也会同步缩短!”

这个效果不错!

且对所有参与者来说都是百利而无一害的。

因为参与者在前。

地兔行动在后!

且只要参与者能够触发房间的惩罚机制,对地兔来说就是双倍的结算!

虽然看似是通过提前行动透支了未来回合数。

效果并没有明显的增益!

但是地兔的结算顺序是在参与者的后面!

这也意味着三人的胜算也会随之增大。

林枫想都没想就触发了房间的效果。

第六轮准备阶段开始。

参与者的商量对策的环节。

“我已经明白了这个游戏的底层逻辑了。”

“我只需要躲开炙热的房间,就可以通关了。”

“因为我对应的方位是南方,南方属火,所以只要转动玻璃珠子,让房间的属性变换,从而进入其他的房间就行!”

骆十五通过自己的研究,终于也明白了隐藏在游戏里面的规则。

“这样一来,我们就能赢下游戏!”

“周六姐一定会奖赏我的,嘿嘿,我又可以回去吃香饽饽的红烧猪肉了。”

冯十七摸了摸下巴,又激动的舔了舔嘴唇,似乎在脑海中开始回味起那种甜腻又丝滑的味道。

“不,还要算步数。”

“你们才前进了两轮,如果要逃出去,必须从整个房间里面四个角的边缘出去。”

“一共需要通过6个房间,打开6扇门,如果我们都没有走错。”

“那么刚刚好就是十二个回合。”

“这也是地兔算好的。”

“而他的行动次数是我们的两倍,所以他只需要九个回合,就能够等于我们三个人行动的全部轮次。”

“本质上,这就是一个杀三放一的游戏!”

林枫非常冷静的分析道。

说实在,他终于明白了地兔对这个游戏的全部理解。

说起来的确有点复杂。

但本质上,地兔并不会杀死所有人,他所拥有的轮次只足够杀死三名参与者。

因为他行动次数是参与者的两倍,且他行动的轮次是9回合。

那么他的一共行动次数就是18次,而参与者开门加前进组成一个行动轮次。

也就意味着,每一个参与者看似有12个回合,但实际上只有6个行动次数。

3*6=18,刚好足够地兔猎杀其中三人。

剩下的那名参与者依旧可以拿着10颗道以及门票回去。

这就是他的游戏。