她和红柳剪风一边讨论一边更改背景设定,给了世界大体的历史,她们还给游戏的门派NPC都铺垫了很多剧情,增加了台词。同时还设置了触发NPC隐藏任务的各种细节,吸引玩家去探索体验NPC背后的爱恨情仇。以美轮美奂的场景和跌宕起伏的故事剧情吸引着新玩家。
并且重新划分了每个门派等级之间的差距,增加了高等级可扩展的技能和各项附加好处及奖励,让新老玩家对冲级有动力,对游戏也产生了留恋感
短短一年里,她的一系列操作将整个游戏打造成背景宏大,层次深度都具备的仙侠世界,在原来的基础上提高了整个游戏的格局。越来越多的玩家涌进了游戏,感应头盔和感应舱供不应求,《浮生梦》的游戏话题圈达到全网热度最高,并获得了全部服务器同时在线人数破亿的超高成就。
原本对她不服的《浮生梦》策划组大开眼界,见识到了这个“敌方空降兵”的能力和野心,策划组长还老是开玩笑要给她让位。
其实这个策划组长林安萝当和不当没有差别,至少大家都承认了她的能力,也愿意听她调遣。
先前发表了《光明大陆的沉没》的那个着名游戏体验博主在年初又发表了另外一篇文章——《浮生若一场久醉不醒的长梦》
“在一年以前,我对浮生梦这个游戏的感觉是有新意,但玩过之后也觉得justsoso。不过风行公司作为一个新公司,能够在看到光明大陆没落之后的机会及时推出可取代的新游戏,这个决策值得令人称赞。
更值得称赞的是!他把我最喜欢的蒋黛策划带入了他的团队,从知道消息的那天起,我就重新回到了这个游戏,作为光明大陆消亡的见证者,我要亲眼看到她怎么把梦中世界一步步还原清晰,把《浮生梦》打造成为毋庸置疑的第一全息网游。
在这个游戏,不,我甚至更想称它为梦,在这个梦里,我们有新的身份,新的样貌,有新的朋友,谁也不认识谁,我可以选择成为一个农民,一个商人,一介游侠,一个仙门弟子,我可以独自闯荡江湖,也可以和三两好友钓鱼赏花,享片刻清闲。
……
我越来越沉迷于梦里的一切,有时候甚至在想,哪个才是真正的我?现实中的我披上面具,承受着命运带给我的一切,而梦里的我可做我所想,往我所向,或许梦才是真实,而现实才是梦。
不多说了,我师父还在等我上线,今天要给她打些孔雀羽毛做衣服,我师父这人没什么爱好,一个毒邪玩家,热衷于收集材料做漂亮衣服,臭美的样子也像一只可爱的小孔雀,我得好好想想,怎么把她哄到相思树下。”
这篇文章的点赞量飙升到榜首,被各大游戏博主争相转发。林安萝看到之后也点了个赞,并且转载到主页附加了一句:“谢谢夸奖,婚礼系统下周上线,你师父穿上嫁衣的样子肯定很美。”
几个小时后,她这条微博也上了热门,无形之中给新的更新内容打了一波广告。