她独自一人独居着,从《浮生梦》里出来之后,因为天晚了也没开灯,卧室里一片昏暗,像是睡了个午觉做了场大梦醒来回归了现实。
从人群熙攘的仙山脚底一下子回到孤寂黑暗的房间里,无边的寂寞感像潮水一样包围了林安萝。
她坐在椅子上抱着感应头盔发了会呆,要不是因为饥饿真想回去接着玩。
人果然是群居动物,所以才会乐于寻找自己的同伴。她把头盔放在一边,先点了个外卖,然后去洗手间里冲了个澡。
当她吃着送来的砂锅米线刷浮生梦论坛查看新手攻略的时候,手机里忽然收到了一封邮件,来自风行公司人事主管,说是《浮生梦》的策划团队已经招满人,跟她说了句抱歉。
林安萝看后皱了皱眉,又回了一句,“那你们公司其他的职位还确人吗?”
那边没有回复,“抱歉,没有了,我们公司待遇条件工作环境都很好,所以求职者很多,截至今天,连清洁工都已经招满了,不好意思蒋黛小姐。”
【系统】:这个人事她估计把你的简历扣住了不放,她可能认识你,对你的上一份工作经历有点意见,怕你是对家公司派来的卧底。
林安萝看完这条邮件,把它删掉,安安心心地先吃完自己的晚饭。然后点开电脑,登录上刚刚刷过的那个《浮生梦》论坛,发表了自己的第一个帖子。
蒋黛:萌新报道,今天新玩了风行公司的《浮生梦》,做的不错,就算是借鉴了我设计的职业框架,但是弥补了我之前没有考虑到的职业多样化,很有新意,非常不错。只是在这里作为玩家提几点小意见:一,新手任务的设计虽然增加了玩家之间的互动性,但是给新玩家会造成比较迷茫的游戏体验,因为他们不知道新手任务需要向老玩家求助,我建议在精灵里加入这项提示,或者说取消这一条安排。毕竟不是所有人在一开始就需要社交。第二,关于门派,我觉得可以适当地在新手村以及周围城镇里增加一点关于各大门派的线索,让新手们能够更加顺利地顺着自己的喜好加入心仪的门派,第三……”
说是一点建议,但她洋洋洒洒说了一大堆,以蒋黛的真实名字给浮生梦前面的某些不好的体验设计挑刺。
她发完之后没多久,就收到了好几条回复。
——浪侠:虽然不知道楼主什么身份,为什么说《浮生梦》借鉴了你设计的职业框架,但是我看完这些意见之后表示很赞同。
——海底小白龙:第一条我太有感受了,就因为那个砍树的新手任务,我在林子里对着断掉的柴刀懵了快几十分钟,要不是后来有人来帮我,我差点放弃了这个美丽的世界。假如需要别人帮助的话,为什么任务面板,精灵和任务发布者那里都没有提示,就等着老玩家来主动找咱们,新手任务也太被动了。
——老王不住隔壁:不止第一条,后面的几条我觉得说的也挺有道理,楼主看来是真的用心地在给浮生梦挑毛病。
大概这条帖子楼层达到四十多条的时候,终于有人查出了她的身份。