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第一千五百五十三章 岩田聪,你敢么

第一千五百五十三章

岩田聪,你敢么

在林风派遣翟凌安抚前来游行示威的玩家群体之后,网络上针对《世界大战》的各种谣言就层出不穷。有的说“第二世界”根本就无法做到《世界大战》所承诺的那样——国战。

《世界大战》的国战系统,指的是任何一个国家的玩家在成立了统一的‘政权’之后,均能向其他国家发起“侵略”,在侵略之中,可以邀请其他国家共同进攻,最后共同瓜分该国财富。而受侵略国家,也能向他国求援,共同抵抗。简单来说,“国战”系统就是一个世界大战。一个席卷整个游戏世界的超级大会战。

但是就目前来说,仅仅同一个城市的玩家进行会战,便会造成游戏世界的崩溃,至于以后的国战岂不是更为可笑。虽然整个游戏世界超过百万辆坦克,看上去的确是很令人震撼,但是哪有怎样?不能玩的游戏,仅仅是画面,对玩家来说,有等于没有。

尤其,这还只是坦克大会战。而随着游戏发展,到未来真的引发世界大战,席卷全球,超过二战的“第三次世界大战”,那时,天空上有翱翔的战机,地面上有怒吼的坦克,海面上有咆哮的舰艇,整个世界都会硝烟四起,那时“第二世界”又来如何保护《世界大战》的正常运营?如何来保证玩家的利益?

这是“ea”总裁彼得-摩尔在接受记者采访时所说的话。话语直指“第二世界”根本就是在卖噱头,炒作概念,实际上根本就在推销一款永远不可能上市公测的游戏。

面对彼得-摩尔的斥责,林风也没有召集什么记者开新闻发布会,直接在“youtube”发布了自己对彼得-摩尔的看法。

——很荣幸“ea”总裁彼得-摩尔对《世界大战》的关注。不过我倒想问问他,说我们公司炒作概念,卖噱头,请问哪家公司会花15亿美元来炒作概念,卖噱头?的确,目前《世界大战》第一次内测当中出现了一点问题。不过内测本就是为了发现问题才进行内测,如果不是为了发现问题,那就直接上市公测了, 而不是内测。所以,我奉劝某些公司或者某些人不要吃不到葡萄说葡萄酸。

林风这番话既犀利又辛辣,噎的彼得-摩尔半天说不出话来。没办法林风字字诛心,而且字字占理。“第二世界”为《世界大战》投资15亿美元,那是绝对作不得假的。林风用这来回应他对“第二世界”诚意的质疑,彼得-摩尔无话可说。只能说,他想要挑衅林风,挑错话题了。

当然,骂跑一个彼得-摩尔,又来一个岩田聪。

“任天堂”社长岩田聪,对“第二世界”一直都是虎视眈眈,认为其会是“任天堂”未来最大的对手。当然,就目前来说,“第二世界”主要领域还在电脑游戏领域,但是不要忘记林风的“第二游戏”,却是不折不扣的家用机游戏公司。不过目前来说,“第二游戏”还未显山露水,虽然说有新一代主机亮相,但目前来说,外界还不知道。所以,本着将危险扼杀在摇篮里的原则,岩田聪对于“第二世界”也是能打击就打击。

——就我在游戏界数十年的经验来看,想要达到《世界大战》里“国战”的要求,别说网络游戏,就算是家用机,让一个玩家体验到战机满天飞,坦克满地走,舰艇四海游的情况都绝不可能。这不是这个时代可以做到的事。何况《世界大战》还是全球联网游戏。恕我直言,想要完成《世界大战》的“国战”系统,至少还要十年。如果《世界大战》想要公测不死机的话,玩家至少还要等十年。

岩田聪这番话,用他数十年的经验和资历在断“第二世界”的根。一时之间,玩家对《世界大战》究竟能否公测的事情议论纷纷翻。毕竟内测全部崩溃死机,这的确太有点匪夷所思。而且根据各界媒体的分析,《世界大战》想要全球互联公测,所需要的技术和理论的确不是这个时代可以做到的。

想想,全球玩家在同一个服务器游戏,这对服务器和玩家电脑以及宽带需要何等变态的要求!——十年的时间,或许是个不错的等待。

难道所有玩家真的要再等十年才能玩到《世界大战》么?明年元月1日的上市公测,真的只是一个噱头么?——玩家质疑。

面对岩田聪的夸口所带来的玩家质疑,林风高调回应。当然,林风现在已经尽可能的不去开神马新闻记者发布会了,为了“youtube”,林风是能在“youtube”上发布消息,就在“youtube”上发布消息。全球超过5亿的注册用户,已经足以满足林风对外公布新闻的最低要求了。

——任天堂公司,一直都是游戏的巨擎。而岩田聪先生用他数十年的游戏创作经验和资历断言《世界大战》至少还要十年才能上市,对此我绝不苟同。现在是21世纪了,一个日新月异,三日不见当刮目相看的年代。所以,《世界大战》绝不需要再等十年才能让玩家玩上这款游戏。我在此承诺,《世界大战》将会准时在2005年元月1日上市公测。如果岩田聪先生不信的话,不如我们打个赌。

如果《世界大战》能够在元月1日公测,岩田聪先生就成为《世界大战》的一名游戏玩家,帮我的公司宣传《世界大战》。反之,如果《世界大战》不能公测,那么我就去购买“任天堂”最新掌机,帮其宣传。不过就是不知道岩田聪先生是否敢赌了!

林风的赌约放话出来,全球哗然。所有目光齐聚日本,望向了“任天堂”,望向了岩田聪。所有记者都尽可能的削尖脑袋了,想要采访到岩田聪。

可惜,此时岩田聪采取了绝对的沉默,压根就不接受记者的采访。岩田聪能够让任天堂在经历过“ps”时期的衰落,最后再次重新崛起,走向辉煌,其绝对是个枭雄。对于林风的这个赌约,他虽然动心过,但是却知道这里面掩藏着深深的陷阱。

如果他和林风对赌了,林风到时真的落下脸了,让并不成熟的《世界大战》进入公测阶段,他岂不就输了。这种当,他才不会上。何况,他多年的商场经验,让他感觉这里面的陷阱似乎很多,很多。只是他暂时还没看出来。但是林风这人,狡猾的人。等闲不要与其对赌,不然肯定输得惨。

“konami”前社长上月景正就是最好例证。和林风对赌,最后落得切腹的下场,而他的“konami”最终也被林风给吞并。这可以说是整个日本游戏界的悲哀。“konami”落入林风之手,也就代表着林风的“第二游戏”在日本站稳了半只脚。等他的游戏主机一旦上市,取得不错成绩,那就算是真正在日本站稳脚跟了。

如果这个时候,自己还和林风对赌,万一输了帮林风去宣传游戏,那岩田聪可以想象的到,到时“第二游戏”肯定会因此而坐大,成为日本游戏市场继“索尼”、“任天堂”之后的第三大游戏厂商。这是岩田聪绝无法容许的。因此,岩田聪选择了沉默。

不过岩田聪想要沉默,好事的记者可不会让其沉默。每天就想着方儿去采访岩田聪。明的不行,就来暗的。总之,要尽一切努力去采访到岩田聪。不过岩田聪身为“任天堂”的社长,可不是普通记者想要采访就能采访的。

面对龟缩不出的岩田聪,无计可施的众多记者临机一动,想了一计,他们找上林风,让林风出个主意。

“哈哈,想要采访岩田聪,那还不简单。他不是龟缩么,你们也选择龟缩。你们齐心一点,如果岩田聪不接受你们采访,就拒绝再报道有关‘任天堂’任何消息,看他岩田聪出来不出来!”林风出了一个极为阴损的点子。

怒!听闻林风这个馊点子,岩田聪是真怒了。你说你林风恶毒不恶毒,游戏公司虽然做的是游戏,靠游戏品质吃饭,但是想要让游戏大卖,那少不了媒体的宣传。结果你让媒体不报道“任天堂”任何报道,这不是断“任天堂”根么。

林风,你欺人太甚了!——岩田聪怒目而起,在最短时间接受了记者的采访,并且直接向林风发起挑战。

只要《世界大战》能在2005年元月1日上市公测,在游戏过程中不出现死机、黑屏现象,我就成为《世界大战》的忠实玩家,并且帮其宣传《世界大战》。——岩田聪补充了赌约内容后,下达战书。

林风你敢么?——岩田聪冷哼。

众多记者齐齐看向林风。不过不等他们去采访林风,林风在“youtube”上,发表了一个视频,只有一个字——战!

全球记者兴奋了。而林风解决完这一切后,开始清算自己的财富。这次赢了这么多钱,可要好好的清理一番。自己究竟有多少钱了呢?