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第四百六十九章 打破摩尔定律

第四百六十九章

打破摩尔定律

布鲁斯-阿伦端着一杯咖啡坐到林风对面。

“怎么了,布鲁斯,有什么问题么?”林风问。

“老板,关于超级计算机有点问题,恐怕事情没有我们想象的那么简单。”布鲁斯叹口气说。

“怎么了?”林风眉头一皱。

“老板,还是老问题,玩家硬件配置不够。”布鲁斯叹口气说。

“什么意思?现在玩家50%的3d像素处理数据不是由超级计算机接管了么?”林风诧异问。

“的确,可我们还是低估了《剑侠情缘之精忠报国》的苛刻要求。今天早上凌晨,超级计算机曾经达到99.99%的负荷崩溃边缘。”布鲁斯皱眉说。

“这是怎么一回事?”林风一惊。

“还是那个原因,玩家电脑配置太‘差’。”见林风听的糊涂,布鲁斯连忙解释,“随着游戏的发展,玩家在游戏中逐渐成长,所拥有的装备和武功种类将日益增多,以及各种‘连招系统’的开发,还有大型任务的逐渐开启,游戏对玩家的电脑配置要求将越来越高。而以目前玩家的配置来说,想要流畅运行,只能依赖我们的超级计算机。”

布鲁斯叹了口气,他也没料到这款游戏对电脑配置要求会如此苛刻。毕竟布鲁斯此前只是一个电脑硬件超级发烧友,不是网游发烧友,网游他从来没玩过,游戏都很少,因此低估了《剑侠情缘之精忠报国》对电脑硬件的苛刻要求。

“老板,理论上来说,以如今17万玩家在线率来说,70%的超级计算机负载率是比较理想的,这样可以留下充足的资源以预防启动大型任务时,十余万玩家同在一个地图所产生的呈几何倍增的数据流量和三维像素图像数据。”布鲁斯详细解释。

林风听了,连连点头。如今玩家的电脑实在比较“差”,而随着游戏的进行,玩家各种武功的增多,在大型会战,尤其是后面的史诗级的会战时,那瞬间产生的数据流量,将以千g(硬盘容量单位,1g=1024m,1m=1024kb,1kb=1204字节,一个汉字占用2个字节)来计算,虽然有“云计算”,但对“第二世界”的超级计算机来说,也是一个严峻的考验。

尤其到时产生的三维像素图像数据,更是几何倍增。玩家的电脑绝对不可能负荷,只能依靠“第二世界”的超级计算机。但如今三台超级计算机的负荷已经达到97%,到时一旦大型会战开启,三台超级计算机势必崩溃。

“还有,老板,我仔细计算过,4台超级计算机负荷20万在线玩家比较理想,再超过这个数字,每多2万玩家,将要增加1台超级计算机,这样性价比将非常不划算。”布鲁斯无奈说,见林风直皱眉,安慰了句,“如果玩家电脑能够升级,不论是增加一根内存条,或者换个更好一点的显卡,如果能集体换,超级计算机的负载能力将提升20%。”

布鲁斯的话不难理解。随着在线玩家增多,自己的超级计算机负载的不仅仅是多了2万玩家的数据流量,而是22万玩家的数据流量。简单来说,原本4台超级计算机能负荷20万玩家流量,但每多一万玩家,对于超级计算机来说,绝不只是额外多计算1万玩家的数据,还要计算原本20万玩家和这1万玩家之间所产生的数据。这样算下来,数据流量绝对是几何倍增。

犹如哲学所说——当“量”到一定程度,便产生“质”的变化。而20万玩家就是4台超级计算机的临界点。

现在《剑侠情缘之精忠报国》才3台超级计算机,别说负荷20万玩家,哪怕是负荷现有的17万玩家,都有点勉强。现在,《剑侠情缘之精忠报国》必须抢在众多玩家开启大型会战任务之前,添加一台超级计算机,否则到时三台超级计算机一定崩溃。

不过增加超级计算机,除了需要时间外,更重要的是要钱。4台超级计算机才能负载20万玩家,一台超级计算机现在均价在900万美元左右,四台便是3600万美元,接近3亿人民币。硬件投入便高达3亿人民币,再算上每月房租水电,加上人工,每月额外开支也在120万人民币左右。这成本太高。

按裘新计划,《剑侠情缘之精忠报国》将采取点卡收费制,和《传奇》类似,120小时35元。换算下来,1小时点卡约等于0.3元。不过按照这样的收费标准计算,20万玩家,以如今《剑侠情缘之精忠报国》的人气,24小时保持20万满名额在线并没有任何问题。

那么每天1名玩家的点卡收费是7.2元,20万名玩家总共一天将为“第二世界”创造144万毛利润,一个月4320万毛利润。除开税收、每月固定开支外,大约一月纯利润在3400余万。

但哪怕如此惊人的利润,想要收回3亿人民币的硬件成本也要至少10个月。不过所幸《剑侠情缘之精忠报国》的游戏寿命绝对不止10月。但这一切只是理论数据,实际却麻烦多多。

首先,《剑侠情缘之精忠报国》的游戏设定当初便取消了普通网络游戏的“加血、加魔”的设定。玩家在游戏当中,受伤,除了可以用金疮药等物品来止血、治疗外伤外,并没有任何可以直接加血的药品。毕竟小说中是不存在这种药的,为了还原一个真实的武侠世界,裘新也仿照小说取消了这种可直接加血的设定。

内力也是如此。受了内伤可以用药品来治疗外,玩家内力空了,只能通过“打坐”或者自动恢复来缓慢恢复。

这个设定固然让大多数玩家有点不适应,不过却非常新鲜,而且有趣,也减少了那种吃药狂顶boss,没有一点技术含量,全靠药多的玩家存在,《剑侠情缘之精忠报国》比以往更注重操作性,而且一定程度上减弱了人民币玩家破坏游戏平衡的影响。

不过也相应的,玩家游戏中,有大量的时间用来“打坐”恢复内力,以中国玩家对游戏的疯狂,点卡绝对无法满足玩家的需要,一定会呼吁让“第二世界”推出月卡。

虽然“第二世界”不推出月卡,《剑侠情缘之精忠报国》的魅力也会迫使玩家继续游戏下去,但林风经营“第二世界”的理念,是希望打造一个游戏帝国。而想要打造一个游戏帝国,就必须拥有大量忠实玩家,这也变相注定林风不能像其他网络游戏公司那样野蛮、粗鲁的上市圈钱,然后不管玩家利益,游戏运营跨了就换个游戏继续运营。了不起被埋汰狠了,连公司名字都一换。

这种草草制作游戏,匆匆上市,速速“倒服”的行为,是造成如今国内游戏市场少有自主游戏的根本原因之一。“第二世界”绝对不能走这条路。

因此,如果林风想要照顾国内游戏玩家利益,就势必会推出月卡,而月卡的价格就绝对不能过高,其直接影响这就是利润下降。还有一点,大量组装超级计算机,将势必卷走“第二世界”大量流动资金,这也是一个隐患。

“布鲁斯,能不能想办法增加超级计算机的负荷能力?”林风期待问。

“老板,除非我们开发出自己的超级计算机操作系统,那样性能将能有50%左右的提升,毕竟现在我们所使用的超级计算机操作系统,是我根据以前为一家娱乐公司所设计的操作系统稍微改编一下,不太适合现在公司的实际运用。”布鲁斯想了想,说。

“不过,这个操作系统老板也知道,以我们公司现有的技术力量,还无法自行研究,只能希望凯文去盗来其他公司超级计算机的资料。不过在不被人察觉情况下,这就需要时间和耐性了。”布鲁斯说,“当然,电脑界存在一条‘摩尔定律’,每18个月电脑性能将翻一倍,到时我们的服务器负荷自然也能翻一倍。”

林风皱皱眉,等18个月让玩家电脑自动升级,这显然不知林风想要的,沉思一番后踌躇满志说。

“这样,布鲁斯,你继续组装超级计算机,尽量在操作系统上做一下改良,至于玩家硬件上面,我来想办法。‘摩尔定律’18个月一周期,太长,我要改变‘摩尔定律’的周期。”林风缓缓而坚定说。

看来现在该是找业界几大电脑硬件厂商聊聊天了。以前自己没实力,但如今《剑侠情缘之精忠报国》的人气和玩家对其的疯狂,林风相信《剑侠情缘之精忠报国》绝对能带来玩家对电脑硬件上性能的需求,在利润驱使下,林风不相信这些电脑厂商会不动心。

布鲁斯微微一愣,不知林风有何办法打破“摩尔定律”,不过眼下他先做好自己的工作,组装出更多的超级计算机。反正,超级计算机可不像个人电脑那样,淘汰会那么快。