早在任迪找到了孙驰勇之前,战区发生了这样一件事。
演变回归的时候是按照任务难易程度进行回归的,越困难的任务完成了,越是靠后回归,同一难度的任务如果胜利了要靠后回归。核钢位面应该算是整个任务世界顶级难度的任务了。由于是晋级任务,属性划分在了中将任务层次。且胜利了。在整个战区中算得上是倒数第二个回归的,当回归的一刹那,该战区的最后一个任务也有了结果。但是这个结果是失败的。
两个任务归回时间到底有多么接近呢?任迪作为胜利者从演变空间中出来,曾看到了道具一瞬间的变幻。差不多就是这个时间差吧。
修越彬军衔中将而且是老牌中将,胸前的军衔是双螺旋基因结构。这是一位基因道路的中将。在他一旁是周靖琪胸前是六边形纳米网格结构,这是一位人造纳米机械中将。这二位此时的面庞非常僵硬。
在一个正三角形的桌子上,修越彬和周清琪这边是一个阵营,而另一边则是西方的两位中将,这两位都是基因道路的中将。还有一边是也是一位基因道路中将。
两位西方的演变军官名字分别是弗里德,霍恩斯。至于那位独自占据一边的演变军官,是一个光头,东方人的眼中并非华人,西方人眼中是亚洲人。下巴一撮胡子,就是一个壮汉版列宁的形象。名字为蒙克达。
五位中将都在这里了,上一场任务是蒙克达晋级上将的任务,毫无疑问失败了。但是没有死亡。到将官级别演变军官的死亡概率大减,正式军官败亡后不同于留在位面的预备役。他们是会被召回的。
所以只要不太作,失败了还大屠杀之类的,一般都没事。蒙克斯失败,是意料之中,意料之外的是演变在蒙克斯失败后给了一条信息,给的有理有据。
演变空间从来不是混日子的,一个个战区也不是万年不变的,五个任务内少尉将面临中尉任务,十个任务时要面临上尉任务,二十个任务时要面临少校任务,四十个任务时要面临中校任务,八十个任务时上校,一百六十个任务时少将。三百二十个任务时中将任务,晋级了了中将后按道理应该是六百四十个任务才会面对上将任务。以一个任务平均二十年来算,千年的寿元不是盖的。
但是现在该战区只有中将,一个战区中最高级别就是中将,那么中将就有另一种压迫。什么叫做天塌了个子高的撑着,现在这些中将就要撑住一些事情。
演变开辟战区不是开辟一个个养老院的。废柴的位面是没资格在高维度上开辟战区的,就比如说原始社会之前,还没有会使用火的猴子们演变是不会为了这个猴子开一个战区的。
那么演变是怎么控制的呢?如果一个演变战区最高军衔是是上尉。那么二十场任务时间段,无人成功晋级少校,那么整个战区会召一波新兵,同时将所有的尉官安排到一个任务中去。如果想要避免这个结局那就必须有一位上尉完成晋级少校的任务。已证明这一代尉官的潜力。否则的话,将所有尉官将面临一个大任务。这个大任务中除了少数能在道具下逃脱,回到空间,即使是回到空间后,就面临新一代的尉官了。刚好新兵初始任务完成,这一波少尉进入演变空间。
如果是最高军官是中校,如果该战区八十个任务时间段内没有人晋级上校,那么所有校官将被安排一个任务。该任务如果没有完成,那么看逃回空间的校官最高是什么军衔。什么军衔的校官决定这个战区下一场拉所有校官进场大任务。当然由于演变军官场次越长,任务越难,即使是从任务世界中逃回来。也要积极晋级,要么晋级要么退役。演变对单个演变军官的压迫也随着任务场次增加而增加的。
这就是演变空间中天塌下来高个子顶着的原则。一个战区只要你是最高级别的演变军官,甭管你本人的标准时间有没有到,只要战区时间到了,对不起那就轮到你来抗这场战区任务了。
这种任务叫做战区最高任务。是演变鉴定战区有没有资格存在,以什么资格存在的任务。至于该任务完成后。会发什么什么呢?诞生了高级军官#证明该战区演变军官干涉历史是正向的。没错演变的判断这时候就是非是即否。就像历史选择,活下来发展起来就是正确。历史胜利者书写,胜利者书写的就是正义。演变战区的干扰是否为正向,那就看该战区中的最高军衔有没有出现更高峰。
就像战区,如果出现了将官,那么整个战区就被认为是正向的,原本召唤新兵的时代就会前进一小步,召唤新兵的时代将包括该战区中数个已经被演变军官干扰的后的历史线发展到新时代的节点,选择召唤。
战区的情况并非一成不变的,就比如说战区,没人知道他到底存在了多少个任务,或许上一次战区最高任务也是失败了,整个5412战区在战区最高任务中死了一批又一批将官。每一次死亡后,然后又有上校晋级为将官,春风吹有生。就比如说这一次,至少少将是懵逼的,在此之前并不知道最高任务的存在。
但是战区绝对是从更低的战区晋级的。现在挑选演变军官的历史线,发开发出核能的历史节点挑选演变新兵,有些历史线就是上一代演变军官干预的。
比如在殖民时代任务一位演变军官带领自己的民族用最先进的骑兵战术征服了自由资本主义萌芽,实际上却效率低下对一个整体庞大治理低下的庞大国家进行了武力征服,然自己的民族在这个国家中成为最高贵的一群,享受庞大国家的供养。这样的历史线走到了工业时代,当战区晋级后,也会挑选演变军官。
演变军官自己评判的强势弱势历史线,完全是该节点出生的演变军官自己评判的。历史是曲折的,就连演变空间都不敢做判断,因为有着无限的可能,所以演变的策略是多撒网。只要该民族还存在于历史线上,那就是撒网的目标。
说不定下一轮晋级该历史线从挫折中走出来,等到战区晋级后,就变成了强势历史线。历史的属性是跌宕起伏的,在一个节点看是否胜利是取决于该历史线是否能够走到这个节点。
一条条历史线被演变军官干涉,被演变军官弄潮,然而演变军官呢?也是被演变催促着。不可能有活过四十场任务的上尉。上尉二十场任务不晋级少校,一场比一场难。不可能有六百四十场任务没有出现上将的战区被同一群演变军官把持。如果战区不能晋级,那就清洗一批将官,让下一波上校晋级的将官继续完成任务。
从宏观视角来看,演变空间不比第一代穿越空间淘汰率要低。嗯,不对演变空间没有淘汰率,演变军官是用一批死一批,前仆后继,将战区从原始社会开辟到今天从核能出现的时代招新兵的那些演变至今在战区的痕迹都没留下。
想要逃离最高任务只有只有这么几条。要么换了战区,要么退役。要么把最高任务解决了。演变空间不抹杀,抹杀这种催促手段,根本不适合出现。所有演变军官的死亡都是在任务世界被砍死,然后没有道具复活。
在得知最高任务突然降临的时候,这五位军官是一脸郁闷。他们也是没有得到消息,但是在此之前演变空间各种征兆,现在回想起来,就是提示。
那就是连续五场中将晋级中将晋级上将的任务安排,连续五场任务,以此是在座的五位中将,演变依次为他们安排了晋级任务。为了防止演变军官在一起串科技,要么安排两位正式军官进行对手战。要么就根本不安排在一起。串通科技最大众的方式就是预备役,预备役从一个任务中存活跑到另一个演变军官的任务中合作在合作的过程中了解科技树。这就是校官中预备役吃香的原因。
而将官中没有润滑机制的预备役。这就是雷姆特人他们战区在将官这一块比战区将官区要强大的原因。
当然如果孙驰勇上个任务晋级了中将,演变空间推迟一场,为孙驰勇安排一场晋级上将的任务。如果孙驰勇拒绝,那么直接开启最高任务。如果孙驰勇接受最后没成功。那么很好这个战区一个能打的都没有,也要开启最高任务。
核钢位面的情况是孙驰勇没能完成任务。孙驰勇接到了最高任务的安排。最高任务,这对孙驰勇这个精打细算安排自己晋级规划的少将来说,是何等操蛋的设定。
当然现在几位中将已经没力气骂演变了,用现在的话来说,一个能打都没有,演变已经安排了所有中将晋级任务了。演变不是针对哪一个中将,而是针对这一片规定任务数没有诞生上将的战区。
周清琪看了看在座的诸位演变军官说道:“各位这是一个合作任务,现在的情况我们要放下各自的矛盾。如果继续斗争的话,这一场任务后,就没有我们了。”
作为整个中将中唯一走纳米科技的晋级中将的存在,周清琪的意思是在这个任务中开放自己的科技。顿了顿弗里德说道:“周,我有一个消息,在上一场少将晋级任务中,出现了一个异数。”修越彬立刻回应道:“我觉得不必要了,预备役最大的价值在于在一个个正式军官的流动,充当交流媒介。下一场任务中为我们在一起的任务。”
蒙克达说道:“哪一位预备役走了纳米基因双重道路。多一份助力是好的。”周清琪说道:“此事休得再议。一枚大领袖已经那一位了。”
最高任务谁都没有信心,将几位中将聚集在一起的任务,中将们的科技可以一起沟通,可以相互合作交流,那么对手是什么级别?一位位中将心里已经有了猜测。那么这场任务后战区的格局?几位演变中将开始考虑了。毕竟有破坏平衡的存在出现了。
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