第一章接的是编号零的思路,这次创造的时候意识到了几个问题。
我一直以为我喜欢的是西幻,然后发现我喜欢的是日式西幻。
平时还是作为一个动漫爱好者,日式的西幻故事接触的比较多,会比较喜欢魔法这类型的题材。
但魔戒,冰与火之歌这种传统西幻我反而接触的比较少,甚至是没有接触。
到现在我也只是看了魔戒而已,对于一些职业是不太清楚怎么描写的。
比如德鲁伊,我对于这个职业的第一印象就是炉石那个,跳费然后过牌然后蓝龙青玉这种东西。
那我总不能写有一个德鲁伊召唤了一个大蓝龙然后两个横扫给别人打死了吧,这显然是很奇怪的。
但日式西幻最近也没什么好看的作品,游戏玩的比较少主要是晕3d严重。
魔兽世界和最终幻想都没有玩过,平时是打文明和炉石的。
然后写这本书的时候又硬着头皮上了,反正想这么多也没用,上了再说。
吸取上次的经验,这次我把节奏拉快了。
赶紧造船离开奇兰岛,把原本奇兰岛的故事全部删掉快速进入到叶卡起亚征战。
根据原本的设定是有缺粮的问题,这个问题还是蛮重要的一方面是考虑到生产力的问题。
还有就是给男主找点事情干,之前将男主设计成人类最强发现男主没事干。
之前翻阅过几本签到流,大致上男主获得大量技能然后无敌,但男主不知道自己无敌。
我这看到时候经常会觉得蛋疼,大家都知道男主是大佬,都觉得男主返璞归真但是就男主自己觉得是普通人。
自己实操之后就发现了,男主知道自己无敌要么日常要么就没事干。、
男主一巴掌把反派弄死了,那这剧情咋演呢。
所以只能往日常那边去了,要么就男主不知道自己是无敌的。
所以粮食缺乏就可以作为男主前期的主线,反正就是给男主找点事情干差不多是这个意思。
所以就有了露梦希望给他的仆从一天三顿饭这句话,就是告诉大家这个世界普通人吃不了三顿饭的。
然后就是对露梦的介绍,至于为什么要给露梦设计成彩票专业的。
实不相瞒我也忘了,因为编号零她是彩票专业的。
然后就是士农工商,因为是想和其他人反着来的。
别人瞬间解决生产力问题进入到工业时代,之前看到一本书五年时间已经开始造火车了。
我觉得这实在是快的离谱,根据我的设想大概会用两代人到五代人左右进入到蒸汽时代。
因为一开始就决定了男主要死在莉娜手里,所以很多事情男主不会去做。
选择士农工商还有一个原因就是这个国家要变成战争机器,这里的原因是男主拿到了任务统一人类。
发布任务的是冥王的部下蕾丝提亚,这里其实和露梦在对话里有解释的。
但因为旧稿重投的问题删掉了,就导致这里像一个谜语人。
大的世界观和之前几乎是差不多的。
基本上关于冥王和丁娜,还有莉娜的这条线全删掉了。
之所以要给男主这么一个任务还是感觉男主缺乏驱动力,设定上男主是公爵的长子有钱有实力有地位。
我做过设想,如果是我接下来会怎么做?
在这种情况下老子一定是享受人生,但是享受人生男主就又没事情干了。
所以这是不不行的,男主没事干那这故事就没法演了。
既然如此男主就需要一个更加强大的,更加强硬的驱动力。
我将这个驱动力设计成了一个强大角色交给男主的任务,威逼利诱也好反正就是男主必须要去干这件事。
这个任务是统一叶卡起亚上的人类势力,所以男主就必须要去叶卡起亚征战。
这样男主就获得主线:准备战争。
支线,解决粮草问题。
然后就是奴隶贸易和摸金校尉。
之所以用这种手段我还是想将男主设计成那种看上去不讨喜的角色,因为后面是要死的。
之后就是关于纸张方面,这里我是希望这个世界更加的偏向黑暗和残酷。
不是说你一个穿越者搞点肥皂什么的就能活的很好,所以这个制作纸张的穿越者在这里成了背景板。
然后就是空城计,空城计我一直认为是诸葛亮和司马懿的默契。
至少我是这么认为的。
我经常能翻到一些穿越者喜欢用空城计,然后对面看到城门打开就跑了。
我们既然反着来,我干脆将哲理斯设计成了莽夫打字不认识直接冲进去了。