什么办法?只有升级了~
在‘阴阳五行大磨盘’的介绍中,除了加属性,还能加修为。
职业者的能力是通过墟界获得的,正常情况下需要遵守墟界的规则,在墟界建立的框架上一步一步成长。
但自从沐风搞出这个灭世规则后,一切都变了,‘阴阳五行大磨盘’的灭世规则优先程度凌驾于墟界规则之上。
这也能理解,毕竟灭世一旦开启,墟界也同样在灭世的范围内。
因此沐风现在通过‘阴阳五行大磨盘’吸收的修为,就能选择是否自主升阶,不一定需要去墟界做任务。
其实世上很多道理都是相通的,一开始学会规则适应规则,慢慢熟练规则掌握规则,最后利用规则再跳出规则。
如果有的选,其实沐风还是喜欢去墟界做任务的,毕竟以他现在的实力,做这种七阶八阶的任务,一点难度都没有,完成度高的话,飞剑功法没准又来一波。
但现在敌人实力太超标了,没办法,先升级再说吧~
【恭喜你成为七阶医师。】
【获得技能:勇气赞歌,排除危难,飞针渡穴。】
【获得属性:力量2点,敏捷2点,体质3点,精神5点。】
【加成后获得:力量6点,敏捷6点,体质9点,精神15点。】
【检测到你已是七阶医师,你的医师专属装备“葛氏仙翁针”为六阶,是否花费700魔能点升级为七阶专属装备?】
【是。】
【恭喜你成为七阶剑仙。】
【获得技能:力能扛鼎,致命一击,养吾剑法,万剑归宗。】
【获得属性:力量7点,敏捷7点,体质7点,精神9点。】
【加成后获得:力量21点,敏捷21点,体质21点,精神27点。】
【检测到你已是七转剑仙,你的剑仙专属装备“七星剑”,“银之魅影”,“望舒剑”,“羲和剑”“镇妖剑”“魔剑”为六阶,是否花费4200魔能点将这六把飞剑升级为七阶专属装备?】
【是。】
说了这么多,其实沐风升级就是一瞬间的事,心念一动就完成,顺手扔三份早已准备好的七阶天材地宝进嘴里。
正常一份七阶天材地宝效果四维属性全部加32,沐风十倍药效三倍属性增幅,每一份加960,三份加2880。
这还只是基础数值,如今他多个提升四维属性的技能,对基础四维的增幅已经达到4倍,也就是说,这一下又加一万出头的属性点,让他的所有四维属性都达到二万五以上。
现在还在战场上,沐风也没空慢慢研究如何强化技能,因为早就决定加那些先天大道的词条。
不过如今需要加强攻击力,因此最好能先增加先天大道中那几个极致攻击的词条。
因此沐风眼睛一扫,马上判断出剑仙的四个技能专业对口,可以强化一波。至于医师的三个技能,只有‘排除危难’这技能让沐风眼前一亮,其他两个技能对他如今的实力档次,强化并不多,因此决定先屯着备用,后面看看有需要什么急需的词条再说。
【排除危难(稀有5星):使用30点法力对目标加持排除危难护罩,使其伤害减免效果提升,持续(精神)分钟。高级效果提升15%伤害减免。】
这技能每一级加5%的伤害减免,让沐风眼睛一亮的就是伤害减免属性。他的混沌至尊骨已经加50%的伤害减免了,再次加上去,要是到了100%,那不是无敌了?
他前脚刚刚觉得今后都加先天大道词条,转眼就被自己打脸,实在是伤害减免属性太香了,值得他破戒。
【排除危难(伤害减免)(传说5星)技能优化契合度优秀:对目标加持排除危难护罩,使其伤害减免效果提升。高级效果提升50%伤害减免。(伤害减免属性理论最高只能到99%)】
【检测到你的伤害减免属性超过99%,今后将该属性锁定99%,请继续努力~】
原来伤害减免最高只有99%啊!
不能无敌略有遗憾,不过减掉99%也不错了,以他的防御血条,正常敌人1%的攻击对他几乎没有伤害。
这属性加的值,比先天大道词条更爽~
【力能扛鼎(稀有3星):剑士通过长期力量训练,修炼掌握力量与伤害的本质联系。高级效果:加15%力量,攻击额外附加力量值15%的真实伤害。】
这技能相当有用,并且与先天大道中的‘力’之道非常契合。
【力能扛鼎(力)(神话1星)技能优化契合度完美:剑士通过长期力量训练,修炼掌握力量与伤害的本质联系。受未知因素影响,该技能与力之大道产生共鸣,晋升大道技能。
高级效果:加100%四维属性,攻击额外附加四维属性总会100%的真实伤害。】
好吧,契合度完美整出一个大道技能,让所有的效果都达到最大值。
又加了一倍的基础四维属性,当然,这技能最珍贵的是真实伤害。
以他如今四维总和达到12万的数值,也就是说每一击都额外多出12万多的真实伤害。
要知道真实伤害是无法防御的,再加上他剑神的多柄飞剑攻击,想想这数值太可怕了。
只靠这个技能,沐风就已经有把握弄死眼前这两人了,不过既然升级了,就一口气强化完吧。
【致命一击(卓越1星):剑师高级战斗技巧,高级被动效果:15%致命一击几率。(致命一击等于3倍普通攻击。)】
这是个被动技能,恰好‘致命’与‘死亡’有一定的联系,而死亡也是先天大道一种。
【致命一击(死亡)(卓越1星)技能优化契合度优秀:剑师高级战斗技巧。受未知因素影响,致命一击晋升为死亡致命一击。
高级被动效果:50%几率产生死亡致命一击(死亡致命一击等于10倍普通攻击。)另有5%的几率令对手直接死亡,无视任何抵挡。】