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图书迷 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第413章 红白出场的邀约
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有一件事齐东海一直很坚持。

Gamebrick2掌机的游戏载体,要么是网络下载,要么就是卡带。

绝不考虑光盘。

齐东海穿越前的时空里。

索尼的playstation portable掌机大概是主流掌机设备中最后一次对于光盘载体的尝试。

psp使用一种名为umd的特殊格式光盘。

这种光盘的容量,最高可以达到1.8gb之多。

比起同时代nds的卡带,那要不知多到哪里去了。

但即便如此,齐东海依旧觉得umd是个失败的设计。

和大部分国内玩家类似,齐东海的psp从一开始就配备了大容量记忆棒。

游戏从来都是玩的破解版rom。

但在这款掌机已经退出市场几年之后。大量廉价的umd光盘在二手市场上出现。

齐东海也趁机补了几张票。

实话实说,体验上简直是正版受害者。

光盘的读盘速度瓶颈,在umd上也同样存在。

而且,不知是这种光盘本身设计上的缺陷还是二手货的磨损。

读不出数据的事情也时有发生。

更何况,umd这么个半吊子东西,可是作为影音巨头的索尼,集合全集团技术积累研发出来的东西。

就算是gamebrick2想使用类似的技术路线,也没那种实力。

还是先老老实实用卡带吧。

尽管掌机发售之初,估计卡带的成本限制,容量只能先小一些,游戏规模不能太大。

不过这个时代的半导体进步可谓日新月异。

待到掌机生命周期后期。随着成本下降,游戏的容量做到数百mb甚至超过1gb也完全有可能。

更何况到时候作为存储空间的sd卡价格也会下跌。

到时候,支持wifi网络的gamebrick2掌机,就可以把下载版游戏当成主要的销售方式了。

……

十一月中旬,nhk公布了年末“红白歌合战”的出场名单。

neongirls赫然名列其中。

就大众媒体上的知名度来说,neongirls只是在小圈子里稍有名气。

很多人看到名单之后,才第一次听说这个团体的名字。

但在日本的唱片业界,neongirls可早就是现象级的存在了。

九十年代,是日本唱片业界的黄金时代。

百万张以上的单曲层出不穷。

但进入二十一世纪,所谓的“唱片泡沫”随之破裂。

与美国音乐市场上,被mp3普及所波及不同。

日本的唱片销量下跌,主要原因还是因为经济面的衰退反映在了音乐产品的销售上。

实话实说,齐东海本身就不太理解实体的单曲唱片这种商品存在的意义。

一张唱片,仅仅容纳两三首歌。

放在cd机里,听个十几分钟之后就要么循环要么换碟。

十分麻烦。

作为消费者,齐东海更喜欢买专辑唱片。

至少在开车时可以提供连续一小时左右的背景音乐。

而cd,似乎仅供收藏之用。

现在,想来其他消费者的选择也是类似。

单曲没有用,又占地方。

一旦经济下行,是首先会被砍掉的开销。

更何况现在mp3播放器虽然说不上普及,但也并不罕见。

再加上日本特有的md随身听这种产品。

不再购买单曲的趋势越来越明显。

以往,日本的唱片业界每年都会为百万张以上销量的单曲颁奖。

往往一年能发出五六张奖牌出去。

到了二零零二年,截止到十二月为止,仅有一张滨崎步的单曲,卖出了九十六万张的销量。

也就是说,全年一张百万唱片都没能出现。

与之相对,同样在二零零二年。

Neongirls发行的五张单曲里,有三张超过了五十万销量。剩下两张也都在三十万销量以上。

这当然是借助了握手会商法才达成的成绩。

但从这方面来说,neongirls也确实成为了日本唱片业界的救世主。

正因为如此,尽管影响力仅限于游戏玩家和acg爱好者,以及一部分偶像宅当中。

neongirls还是引起了nhk的注意。

早在名单公布前的几个月,负责运营这一团体的neon制作就收到了年末红白的出演邀请。

说起来也要感谢nhk这早早送来的消息。

齐东海原本打算策划一次十二月三十一日跨越凌晨的跨年演唱会。

场地都预定的差不多,就差付保证金了。

Nhk要是晚上几天来联络。

这钱可就打了水漂了。

毕竟,要在跨年演唱会和nhk红白歌合战二选一的话。

齐东海一定会选择红白。

二十一世纪初的红白歌合战依旧是真正的国民级跨年节目。

每年的收视率都是六大电视网中的首位。

甚至可以达到百分之五十以上。

要知道,平时的晚间黄金时段连续剧,收视率能破二十九已经算是现象级的作品。

在这个时代,对很多歌手来说,在红白歌合战上露脸,哪怕只有一次,就几乎是一辈子有了铁饭碗。

对于neongirls来说。这可是从acg宅小圈子到“国民的idol团体”之间转变,破圈的大好机会。

有了红白的加持。甚至于来年单曲销量超过百万也不再是梦想。

想到这里,齐东海从抽屉里拿出日程表。

开始计划团体来年的发展。

这次红白的红利一定要最大化吃到饱才叫合算。

……

时间来到十二月。

一年一度的年末商战早已打响。

尽管gamebrick主机平台,各路厂商推出了不少游戏。

但在这个冬天,gameboy advance才是掌机市场的真正赢家。

原因也很简单,因为任天堂的掌机有宝可梦保驾护航。

十一月末,gba平台的《宝可梦 红宝石\/蓝宝石》发售。

借着这股东风。在日本市场,gba掌机的销量终于突破了一千万台。

而在全球范围内。总销量也达到了两千万。

这当然与gamebrick接近五千万台的总销量还无法相提并论。

但是要知道,gamebrick已经发售了四、五年的时间。

而gba仅仅是一年前发售的掌机。

宝可梦的威力,果然惊人。

但总得来说,齐东海对于和任天堂的竞争本身倒也并不担心。

除了fc和sfc两款垄断级的主机之外。任天堂有个致命伤。

他的玩家,往往不会购买太多份游戏。

Gameboy早期几乎是俄罗斯方块专用机。后期则是宝可梦启动器。

Gba的情况也好不到哪里去。

未来的wii或者ns。只买了体感套件,然后就一直落灰的玩家也大有人在。

而gamebrick掌机,至少在目前,第三方软件的提成收入是在任天堂之上的。