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“旋转,跳跃,我挥出长剑,剑光看不见,你被斩首了没。”

“黑夜,长街,我不停歇……”

嘴里哼哼小曲儿,长街之上,一道手持双刃的身影不断穿梭灰灵群之中。

一只又一只灰灵朝周宸扑来,被他翻飞的双剑轻松搅碎。

整体看起来非常轻松。

可不呗,他才刚开打没五分钟,体力完好,不轻松就怪了。

等一个多小时后再看,周宸就不是“哼小曲”,而是气喘吁吁,累的像条死狗一样。

两柄苍刃散发莹莹微光,好似穿花蝴蝶在灰灵群中穿梭飞舞。

“战痕真是蛮特殊。”

“目前我没有找到将它激活的方法,却能够享受部分效果。”

周宸双目中好似有一簇火苗在随风晃动。

心脏处传出的擂鼓声更是强劲有力。

战痕。

自战场中留下的痕迹。

当周宸进入战斗状态时,身体素质全方位提高,更容易看破敌人弱点,拥有更为昂扬的精神状态。

单对单时候效果一般,打群架时效果会愈加提高。

这种自带“愈战愈勇”效果的灰装简直闻所未闻,当然,他本就没见过多少好东西。

有了战痕加持,算是一份额外助力。

周宸身影穿梭之际,转眼又有十几尊灰灵死于苍刃之下。

基本都是一二境,面对他没什么抵抗能力。

第11-14层难点不在于瞬间杀多少,拥有多强破坏力。

更注重于他对自身力量的运用。

能少浪费一分力量,兴许就能多坚持几秒。

屏风式三阶段以及五阶段带来的感知,止水,在这一楼层当真发挥出了至关重要作用。

还是那句话。

既然灰塔设置这个关卡,那就认为是有方法通过的。

他拼死拼活最多坚持一个小时,那必然是很多地方做得不到位。

一次次死亡后,周宸不断精细化力量的分配。

能以最小力量击杀灰灵,就尽量不多耗费任何一丝力量。

跑路时能选择最轻松的姿态和方式,就绝不为追求速度额外耗费体力。

从最开始半小时,到如今,他已然能够坚持一小时多,勉强能赶上评论区各位老哥。

一番拼杀之后,周宸拐入小巷。

七拐八拐,跃上台阶,最后弯身钻进了一个空荡小屋之内。

“呼……”

四仰八叉的往地板上一躺,周宸大口大口喘着气。

连续一个小时杀戮,一二三境灰灵都有碰见,他体力损耗算不上小。

“安全屋大概能有十分钟歇息时间,喘两口气就得尽快转移。”

“还有十几个小时怎么熬啊。”

周宸轻叹一声,来到窗边向外看去。

一只只灰灵在街道上穿梭。

天空中挂着一轮黑月,为整座城市都披上了一层朦胧黑纱。

“吼!!!”

“嘶!”

千奇百怪的叫声在街道上此起彼伏。

灰灵们互相杀戮,溅出大量血液;

角落之处,能看到有诡谲怪异的灰灵正耸动身体,似乎在做某些繁衍之事。

大型杀戮+交配现场了属于是。

这是周宸第三次杀出重围来到安全屋,屋内并没有任何有价值的东西。

房间并不算大,一室一厅,各种家具是扭曲腐烂的,无法描述之物。

一边估算时间,一边调整气息,见差不多时,周宸睁开双眼。

“该走了。”

他下意识朝窗外看去一眼,这十二三层楼高度,能够看到附近街道灰灵密度。

正当他收回目光,余光中忽然看到一个小点。

那是远处一个街道当中,一尊双臂为巨大刀锋的灰灵,一刀将其他灰灵切碎。

它体表轮廓微微泛起红光,在这黑暗当中格外瞩目。

不像是能力产生的颜色,更像是灰塔对它的单独标注。

嗯?!

看到对方第一眼,周宸心中忽而生起几分预感:特殊怪!

要么杀了之后爆装备,要么杀了之后有奖励。

短暂犹豫两三秒,他便做出决定。

整!

周宸转身离开安全屋。

收敛气息,激发苍痕,贴合暗影中行走。

尽量不惊动其他敌人情况下,拐过几条街道,终于看到对方——

那是一尊两米高的人型灰灵。

左右双臂化成的刀锋锐利无比。

倒三角头部像锥子,裂开嘴,可以看到密密麻麻的锯齿。

乖乖。

这哥们强度看起来有点高。

是领主生物吗?

即便不是,恐怕也绝不是什么普通生物。

周宸仔细观察路线,来都来了,自然没有逃跑的道理,不论能不能赢,就当试探下对方实力了。

他脚步放缓,悄然靠近。

一百米,五十米,三十米,二十米……

倏地,那倒三角睁开六枚复瞳,骤然看向周宸所在的位置!

被发现了!

他心头一惊。

就见身前猛然闪过一道银色弧光,他匆匆将双剑挡在身前。

轰——!!!

巨刃刀锋下压,周宸瞬间跪地!

风浪朝四周扩散,地面跪出个巨大坑洞!

“好沉的力道。”

面色微变,根本没给周宸起身机会,迎面就是一记膝撞,狠狠轰击在他胸膛!

“呕……”

这一膝盖下去,他隔夜饭都差点吐出来。

连续两次拼刀之后,银弧光芒一闪而逝,周宸身子一分为二。

——

“擦,这玩意儿恐怕真接近领主生物了!”

“或许我该改变下策略,刚进入关卡时就保存体力寻找对方踪迹,以更全盛姿态对拼……”

休息空间内,周宸微微吸气。

这一关综合性考验非常多,他属实没有想到继攻防,速度,实战维度之后,灰塔还能整出来新花样。

【斩兵式(8)】:30\/100

【逐风式(8)】:35\/100

【屏风式(7)】:50\/100

【未命名技法(1)】:5\/100

【呼吸共鸣法(3)】:85\/100

【灰塔表现分】:100

以上便是现在面板。

老技法阶段都比较高,但5阶段后,都没有出现新特性,并且增速是肉眼可见的下降,一天狂肝上百点熟练度的日子不复存在。

同时。

使用双剑不断杀戮,周宸在屏风式基础上,再一次创出新技法。

双持状态下,有别于屏风式的防守反击,更侧重于主动进攻,并节省力量达成一击制敌。

【未命名技法】:

(1)熬筋:催动此技法,可打熬经络强度韧性,改善筋骨情况。

很好。

一如既往的不知道取什么名字。