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黑鸦那边出手之后,自然不会一击即止,后续的攻击连番打了过来,都是技能攻击,他和阿嘴走的生存贼路线不同,是标准的刺客路线。

招招见血,凶相的很。

背击,切割,闪杀……这些技能都附带了连击点,最终再释放出一记“绝杀”,瞬间引爆了伤害。

法师本就是脆皮职业,在队友牧师的眼里,这名法师的血条就像坐过山车一般,极速开始下降。

他只来得及释放出一记大治疗术,好不容易把这名法师的血量拉回来一半多,就被黑鸦的绝杀技能直接给秒杀掉了。

刺客本就是法师系职业的噩梦,而且双方有很明显的实力差距,这名法师被这一下秒杀并不是意外。

围观中的阿嘴看到黑鸦的战斗后代入了一下,如果是自己的话,虽然也能成功杀掉法师,但却明显没有对方这么凌厉与快速,果然不愧是以爆发闻名的刺客系职业构筑。

弓箭手与赤鸢的战斗也被压制了,他射向对面的箭都被赤鸢在最后关头躲开了,而赤鸢射过来的箭却已经预测好了他移动的轨迹,每一箭都是预判箭,他根本躲不了。

根本不是赤鸢的对手,在这场对射中败下阵来,而且黑鸦已经在这个时间解决完了法师,下一个目标就是他,弓箭手的加点就决定了他是跑不过刺客的,此刻在赤鸢与黑鸦的联手下,也很快败下阵来,出去陪他的法师兄弟去了。

近战抗线上,金凤采取了防御姿态,她的盾牌每挡一次伤害,就像吸取能量一般将对方攻击的势能吸收,盾牌之上越来越亮,随后一片金光从盾牌上爆发了出来,直接给近战抗线上的两人给整失明了。

青雀也在这个时候赶了过来,整个人带着双头剑快速突击而来,直接对抗线上的两名战士都造成了伤害,接着又闪身到了对方身后,双头剑脱手而出。

随后高速旋转着向二人转了过去,直接将两人卷入了双刃剑的剑刃中,这个技能还有着吸附这种软控制效果,在剑刃漩涡中的两人想脱离出去都不行。

好在有牧师的加血,才把他俩都救了回来,没有死在这一记技能伤害下。

双头剑也在青雀的召唤下,回到了他的手里面,看来飞鸟五人组这边的两名抗线,青雀的攻击能力更强更恐怖一些,而金凤则有着足够强的防御能力,面对两人的攻击,一点血都没掉。

见自己的这一记技能没有杀掉对面,青雀也没有太多的情绪波动,手中的双头剑再次泛起青色光芒。

双头剑这种武器哪怕是作为武器大师的路炎也没掌握用法,虽然是长兵器,握持的部位却在中间,没有了长兵器手长的优势,但是攻击时连绵不绝,而且看起来很是华丽。

但路炎是能看出这把武器有一定的上手难度,就算是他也得在上手之后花一段时间来专门的练习与磨合,而青雀却已经很熟练的掌握了这种奇门武器的应用。

此刻直接连人带剑刮起一阵青色的旋风,青芒将对面两名抗线都席卷了进去,他们根本看不清青雀的动作,也躲不开对方的攻击。

盾战还能举起盾牌抵挡一下,大斧战士就只能肉身硬扛了,没一会盾战的盾牌就彻底耗没了耐久,直接碎裂开来,维修估计要花一大笔钱。

而那名斧战也没被牧师奶起来,直接死在了青雀的技能中,等到青雀的技能结束,盾战也只剩个血皮了,队伍里的牧师已经被黑鸦盯上了,根本无暇照顾到他,被一旁的金凤过来一刀补了。

此刻飞鸟五人组的对手就只剩下了牧师,他还是加了不少体质的,虽然没有穿铁甲,但是也撑到了这场战斗的最后关头。

可是一名没什么攻击力的牧师留到最后又有啥用?他索性直接打出了GG,直接选择投降,放弃了这场战斗,保留了最后的体面。

飞鸟五人组成功的赢下了这场战斗,可是他们却也没有什么情绪波动,五人十分淡定的穿过了传送门,离开了比赛场地。

这一场他们甚至拿了一个完美级别的评价,想要完美评价几乎是不可能的一件事,必须得确保自己这边没有一个人在战斗中受伤才能拿到。

只要在战斗中掉血,哪怕事后被牧师给奶回来,在结算的时候也不会被系统承认为完美,可见获得完美级评价的难度。

路炎是真没想到在海选阶段居然还能碰到这样的一支高手队伍,他本来对于这个挑战赛已经觉得十拿九稳了,如今看来,在希望中还有不少藏龙卧虎的高手,着实不能小觑。

而且很明显这支小队是藏了东西的,还有不少杀招没有暴露出来,看来是这场比赛的对手还不值得他们暴露出全部实力。

如果不出意外的话,这支队伍绝对能一路打进正赛,甚至有希望进决赛,这样强力的小队居然此前一点信息都没暴露出来。

也不知道蛮小蛮这到底是什么运气,能在几十万人的队伍中选中其中最有价值的队伍之一来观战,可以让路炎等人提前知道这支小队的关键技能信息。

日后如果遇到的话,也能提前做好准备。

看完了这一场,离小组赛结束的时间就只剩半个小时了,莫大本事那边已经在行会频道喊人集合,开始布置作战的方案。

这个时间已经没有人还在小组赛中了,路炎小队也跟着去和大部队进行会合。

很快幸福之家全员到齐,如今是2级行会的幸福之家足有一百人的名额,扣除掉一些不擅长战斗的后勤型玩家,正好是85人,两面团旗刚好可以装下。

因为行会战是和其他主城之间的玩家来对战,所以并不知道对手的具体情报,莫大本事这边也只能讲一讲自己这边的注意事项。

以及关于行会战的具体情报,行会战所用的地形为8x8范围,比小组赛又大了一倍,足够这些人折腾了,同样会随着时间缩减玩家的活动区域,看来正面对战才是官方鼓励的赢得比赛的方式,已经从规则上避免了绝大多数想要偷鸡的想法。