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“好了,兄弟们,” 叶尘的声音通过麦克风清晰地传了出来,他的眼神专注而认真,扫视着屏幕前画面,“经过一个小时热火朝天、你来我往的激烈讨论,现在呢,有下面两种战法搭配呈现在大家面前了,咱们得投票决定一下先测试哪一种。”

叶尘的手指在鼠标上轻轻滑动着,准备将两种战法搭配详细地展示出来。

“第一种是这样的:

司马懿:勇武+士别,兵书带攻其和将威。

曹操:暂避+藤甲兵,兵书带严阵和守势。

曹仁:锋矢阵+刮骨,兵书带援其和励军。

第二种是这样的:

司马懿:勇武+士别,兵书带攻其和将威。

曹操:刮骨+折冲,兵书带奇正和藏刀。

曹仁:军民+锋矢阵,兵书带守而和防备。”

叶尘将两种战法搭配展示在屏幕后,便开始发起投票了。

兄弟们,这次投票只是决定这两套搭配测试的先后顺序啊。说实话,这两套阵容我也没亲自试过,都是咱们盟里面那些司马盾用得比较多的两套搭配了。当然了,咱们盟里还有其他的战法搭配,只不过这两套是比较典型的,所以拿出来让大家先做个选择。”

叶尘耐心地解释着投票的目的和这两套阵容的情况。

“好了,一分钟投票时间到了。” 叶尘一边说着,一边看着投票的结果统计,“根据投票结果来看,看来大家更想看折冲司马盾呀,也就是第二种战法搭配。行,那我先换一下战法,这换战法可得仔细着点,一步都不能出错啊。”

叶尘全神贯注地操作着游戏界面,手指在键盘上快速地敲击着,按照第二种战法搭配的要求调整着每个武将的战法和兵书。

“然后呢,我要把队伍调动到函谷关中。这函谷关可是个战略要地啊,兵家必争之处。至于这一波能不能打到对面主力,那就得看对面的主力来没来。我觉得像对面这么强的盟肯定不怕和我们对冲的,毕竟他们也是有实力的,肯定不会轻易退缩。”

叶尘一边操作着队伍的调动,一边对着麦克风说着自己的想法。

在说完这句话后,叶尘更加专注地投入到操作之中。他的眼神紧紧盯着屏幕,不放过任何一个细节。

三分钟后,随着一阵线条在屏幕上的消失,三百二十多队主力来到了函谷关中。

“兄弟们,现在如大家所看到的,我们的主力已经基本上到位了。现在只需要等待龙盟的兄弟的主力到位了。观看我直播的兄弟有没有龙盟的兄弟呀!” 叶尘的声音提高了几分,带着一丝期待和挑衅,“喊一下你们盟管理,让他们来一些主力和我们对冲呗。”

叶尘的话音刚落,直播间的弹幕瞬间滚动起来。有观众在调侃龙盟是不是被吓破了胆,也有一些人在分析龙盟可能的应对策略。

叶尘则静静地盯着屏幕,手指有节奏地敲击着桌面,等待着对方的动静。

过了一会儿,屏幕上终于有了新的变化。

函谷关的远方战场上出现了一些线条,随着时间的推移,线条逐渐变多,那是龙盟的队伍正在向这边赶来。

“来了来了,兄弟们,龙盟的兄弟还是很给面子的啊。”

叶尘的声音里带着一丝兴奋,他坐直了身子,眼睛紧紧盯着屏幕上越来越近的敌方队伍。

“接下来,就看姬总的指挥了,我不是战场的总指挥,所以我也只能等待姬总的指挥了。”

叶尘说完后,便坐在椅子上和水友聊天起来。

“来了,兄弟们,还有两分钟时间进攻了,我就和不和大家聊天了。”

叶尘说完便全神贯注地盯着屏幕,手指轻轻搭在鼠标和键盘上,就像等待发令枪响的运动员。

直播间里的观众们也仿佛被这种紧张的氛围感染,弹幕滚动的速度都慢了下来。

两分钟的时间转瞬即逝,随着时间刚到,叶尘迅速操作着自己的队伍跟随着洪流一起向着指定地点发起了进攻。

屏幕上瞬间被线条所占领一部分,只传来阵阵行军声音。

因为龙盟队伍停留的地方离函谷关十九格,行军需要四分四十五秒。

趁这时间叶尘也开始向直播间的观众们普及了一下游戏知识。

“在这游戏中,每行军一格需要消耗一点士气值,而士气值会影响队伍的输出能力,起始一只队伍拥有一百士气值,也就是满士气值,当主城到达十级的时候就会解锁士气坛,每升一级提高四点士气上限,最高五级也就是二十士气值,像这次的进攻距离有十九格,当交战的时候,士气还有一百零一,也就不会影响队伍输出。

当然,还有一种东西可以减少士气消耗,那就是同盟科技的临危不乱,可以降低百分之二十的士气消耗,也就是说行军二十五格只会消耗二十点士气。”

就在叶尘耐心地给观众们普及游戏知识的时候,时间一分一秒地过去,距离双方队伍相遇的时间也越来越近。

直播间里的观众们虽然还在偶尔发着弹幕提问或者表达自己的期待,但大多数人都在静静地等待着战斗的爆发。

突然,屏幕上的行军线条开始变得密集起来,预示着双方的队伍即将碰面。

叶尘立刻停止了讲解,眼神中再次充满了专注和紧张,身体也微微向前倾,仿佛这样能让他离战场更近一些。

“兄弟们,要打起来了!” 叶尘的声音有些低沉却充满了力量。

“好吧,没了,刚才大家看到了没,连战四场。”

“现在我带大家看一下具体战报。”叶尘用鼠标点击了一点屏幕后继续说道,“首先出现屏幕的就是七千三百四十三点战功,看来这套战法还不错,现在让我们看看具体的战报。”

“好,第一封是与桃园盾的交战,啧啧,司马懿这输出两万多。”

叶尘一边说着,一边滚动鼠标滚轮,仔细查看战报的详细内容。

“兄弟们,你们看啊,司马懿之所以能打出这么高的输出,和他的技能组合有很大关系。勇武这个技能稳定的输出伤害,再加上士别的规避效果,让他在战场上存活的时间更长,也就有更多机会输出。而且兵书带的攻其和将威,这两个也进一步提升了他的伤害。”叶尘详细地分析着,眼睛里闪烁着兴奋的光芒。

“再看曹操这边,刮骨这个技能在这场战斗里可太关键了。对面桃园盾有控制技能,好几次差点让我们的武将陷入控制状态,都是刮骨及时解除了负面效果。折冲这个技能也削减了敌方核心武将的属性,间接提高了我们的生存能力和输出能力。”

叶尘指着屏幕上的数据,给观众们一一解释着。

“曹仁的军民和锋矢阵配合得也相当好。军民提供的防御加成让队伍整体的肉度提升了不少,锋矢阵又可以让司马懿输出伤害更加高。他带的兵书守而和防备,也让他在承受敌方攻击时更加稳健。”

“接下来我们再看看和其他队伍的战斗情况。”叶尘说着,切换到了下一场战斗的战报。

“这一场是和吴弓队的战斗。吴弓队的输出向来很高,但是我们这套战法也没怕过。”叶尘自信地说道。

屏幕上显示出这场战斗的数据,司马懿的输出依然可观,但相比上一场略有降低。

“兄弟们,你们看啊,吴弓队的爆发很高,他们前两个回合就对我们的队伍进行了猛烈的攻击。但是我们曹仁的军民技能让我们扛住了这一波攻击。然后曹操的刮骨技能又及时奶了一口,保证了队伍的兵力健康。”叶尘认真地分析着战斗过程。

叶尘继续切换战报,“这一场是和蜀智队的战斗,蜀智队的控制技能很多,非常难缠。”

在这场战斗的战报中,数据显示双方的战斗过程非常胶着。

“这场战斗可真是惊心动魄啊,兄弟们。蜀智队一开始就用控制技能打乱了我们的节奏,我们好几个回合都无法正常输出。但是我们没有慌乱,曹操的刮骨技能不断地解除负面状态,让我们有了反击的机会。”叶尘的声音有些激动,仿佛又回到了当时紧张的战斗中。

“最后一场战斗是和藤甲兵队的战斗。这可有点意思了,大家都知道藤甲兵很肉,但是我们这套战法也有应对的方法。”叶尘嘴角微微上扬。

在战报中,司马懿的输出虽然没有面对桃园盾时那么高,但依然稳定。

“我们利用曹操的刮骨和折冲技能,先削减了对方藤甲兵的防御和属性。然后司马懿和曹仁配合,慢慢地磨掉了他们的兵力。这场战斗考验的就是我们的耐心和对技能的合理运用。”叶尘总结着这场战斗。

“兄弟们,今天通过这四场战报给大家展示了一下这套战法的强度,后面一套战法的演示估计要等到晚上,对面好像又没主力了。”