说真的,张文没有想到,在末世战争游戏的系统交易终端之中,竟然可以看到这么详细的武器枪械介绍。
这样详细的介绍,仿佛真的是一个军火商人在向自己的顾客介绍着商品。
但可惜的是,空间基地中已经有了,毛瑟98k栓动步枪的张文,不可能再去购买交易终端里面的莫辛纳甘栓动步枪。
但是虽然他不会购买,莫辛纳甘栓动步枪,但他却可以购买末世战争游戏,交易终端里的其他武器装备。
毕竟栓动式步枪销售面板中,性能最好的毛瑟98k栓动步枪,它的空间基地内每天都会源源不断的生产出来。
可是,桃色98k栓动步枪并不适合与丧尸战斗,而在众多枪械之中,最适合与丧尸战斗的枪械,就要说起霰弹枪了。
不过可惜的是,张文空间基地内虽然也生产霰弹枪。
但张文的空间基地内生产的霰弹枪是,霰弹枪销售选项中,倒数第二的末流枪械。
不过这不重要,张文已经想的非常明白,虽然他的空间基地内,生产的霰弹枪性能并不是很好,但是他为什么不在系统的交易终端中购买更好性能的霰弹枪呢。
更何况张文现在的末世战争游戏系统账户中还躺着积分。
所以这也让张文对系统交易终端的霰弹枪产生了非常大的兴趣。
而交易终端里出售的那些霰弹枪,张文首先选择的标准,并不是霰弹枪的性能,而是霰弹枪的子弹型号。
因为他现在的空间里,就能够生产,8.8毫米口径霰弹。
所以他选择霰弹枪,也想优先这个子弹的型号。
毕竟如果选择这个型号的霰弹枪的话,他以后可以省下不少的系统积分。
可能有人会问,张文要那么多系统积分干嘛,他的军阀系统不是使用黄金升级购买资源生产模块吗?
但事情就是这么的巧,也不能说巧吧,也可能是末世军阀系统,和末世战争游戏系统的某种契合。
在末世战争游戏系统加载到这个世界那一刻,末世军阀系统也默认了丧尸晶体这种货币。
并且一颗丧尸晶体,可以的,十克的黄金。
所以这样一来,丧尸晶体对于张文来说也变得非常重要。
所以张文现在虽然有的末世战争游戏积分。
但他现在还是想节省一些。
所以他在选择霰弹枪的时候,也就将8.8毫米口径的霰弹枪优先选择。
张文首先在霰弹枪界面上,看中的其实是许多电脑游戏里,都出现过的南非打击者霰弹枪。
南非打击者枪信息如下。
打击者霰弹枪(英语:Striker,又称:哨兵武器Striker-12、防卫型、防卫斗牛型、和cobray\/Swd 扫街者)是一枝由南非枪械设计师希尔顿·沃克(英语:hilton walker)于1980年代研制并且由哨兵武器有限公司生产的防暴控制和战斗用途霰弹枪,发射12号口径霰弹。
研制历史打击者霰弹枪是由津巴布韦人希尔顿·沃克(hilton walker) 在1980年代初所设计的。其后沃克离开罗得西亚,带着他的打击者霰弹枪设计图搬到南非居往以后,继续完善他的设计,最后成功设计出这种大容量霰弹枪,并命名为“打击者”(Striker)。他设计的霰弹枪是成功的,在1980年代中期,这种霰弹枪向世界各地如南非、美国和其他一些国家都有出售。打击者霰弹枪的主要优点是弹巢容量大,相当于当时传统霰弹枪弹容量的两倍,而且具有速射能力。即使它在这方面是成功的,但另一方面却有着它的明显缺陷,其旋转式弹巢型弹鼓的体积也过大,而且装填速度较慢,一些基本动作并非没有其一定的缺陷。沃克在1980年代后期重新设计他的霰弹枪,移除原来以专用发条操作的弹巢旋转机构,并且增加自动抛壳系统,通过前握把联动的方式以手动驱动弹巢。这种改进型霰弹枪被称为“守护者”(protecta)。守护者霰弹枪由南非Reutech国防工业生产,并且给南非军警使用和出口。
功能射击时只须扣下扳机,击锤会击发对准枪管的膛室内的霰弹。而卡住弹巢的棘爪后缩,弹巢旋转?12 个圈才再次被棘爪卡住,下一发膛室对准枪管,而刚发射过的膛室会对准装填\/抛壳口。射手只需要连续扣动扳机便可持续射击,可说是一种利用外能源驱动的半自动霰弹枪。但事实却证明了,这是以一种缓慢和无效率的方式以重新装填这武器。所以在设计被修改以后,枪管右侧装有一根拉机柄,在发生抛壳故障或需要清空所有膛室时使用这个拉机柄以便退出弹壳。最初的设计型号被批评发射机制缓慢和繁琐。每发霰弹必须单独装填,然后还要使用发条机制使弹鼓旋转起来。弹壳必须先拉动沿着枪管右侧的退壳杆,把弹壳从这一个装填\/抛壳口向后顶出。最新版本已经移除发条机构,改为把前握把向右转一下再向后拉一下,以驱动弹巢转动12 个圈。退壳杆已经被自动抛壳系统取代,发射时的弹壳会在残余火药燃气的压力下,将空弹壳自动向后抛出。并将原来退壳杆身的导槽改为装上一根拉机柄,它会自动地转动弹鼓。