狼人的这番分析,打消了小林的一些顾虑。
之后的几天,狼人经常来到小林家里,从多方面的给他做心理疏导。
等到小林的心里没有那么抗拒之后,狼人给他进行了一次催眠。
催眠很成功,小林在被催眠的状态下讲出了当晚的遭遇。
这是治疗中必不可少的一环,他可以让小林在潜意识里,不再逃避那晚的灵异游戏带给他的心理压力。
但当催眠即将结束的时候,小林却说出了一个让狼人大感意外的名字。
那是一个女孩的名字,也就是小林那晚听到的那个名字。
而这个名字之所以让狼人感到意外,是因为他竟然是认识这个女孩。
那是他多年前的一个病人,和小林来自同一所大学。
那个女孩患有严重的抑郁症,即便是接受了心理治疗同时也服用了相应的抗抑郁药物,但最终还是没能坚持的下去,在学校里割腕了。
这件事对狼人的打击很大,因此她对女孩的印象非常深刻。
他还记得女孩最后一次来到他的诊所时的情景。
不知为何,那天她的心情格外的好,像是突然间想通了所有的事情。
这让狼人有了一丝不好的预感。
按理说病人的情绪转好,作为医生的他应该感到高兴才对。
但狼人却不这样认为,抑郁症患者的情绪突然转变,由原本的阴郁忽然变为开朗。
这绝不是她在某一个瞬间想通了所有的郁结,准备迎接新的生活。
而是她已经做好了离开这个世界的准备,以往的那些痛苦都已经不重要了,它们都会随着自己的离开而消散。
狼人在女孩走后,第一时间通知了她的父母,让他们密切关注女孩的行为,以免她做出出格的事情。
但遗憾的是,女孩的父母并没有重视狼人的话。
看到女孩回家之后心情很好,他们还特意打电话感谢狼人。
狼人跟他们科普了一堆心理学的知识,让他们千万别掉以轻心,女孩的父母满口答应。
但是仅仅是过了一个晚上,第二天就传来了女孩在学校割腕的噩耗。
因为这件事,狼人感觉十分的内疚。
他一直认为自己当年如果能够再多做一点事情,而不是只单纯的依靠女孩父母的监护,也许悲剧就可以避免。
多年来,这件事一直都是他的心结。
因此小林一提起那个名字,他就马上想到了那个女孩。
当小林讲述出那晚的遭遇之后,狼人又问了一些问题。
他问小林之前认不认识那个女孩,或者有没有在什么地方,看到或是听到过那个女孩的名字。
小林在被催眠的状态下,告诉他没有。
这个回答让狼人有点难以相信,催眠状态下的小林不会说谎。
但他如果真的没有听过这个名字,他又怎么会说出,那晚拍他肩膀的女生说出的是这个名字呢?
如果说他是随口编的一个名字,那这也太巧合了,怎么可能刚好就是那个女孩的名字?
带着种种疑惑,狼人委托了一个私家侦探,特意调查了一下小林和这个女孩之间的联系,想知道他有没有可能曾经和女孩有过交集。
但结果让他有些失望。
女孩的死发生在四年前,当时为了规避不好的影响,学校对这个消息封锁的很严。
再说经过四年的时间,这件事几乎已经没人知道了。
小林不可能是从同学那知道的女孩的名字。
而小林又是刚刚来到这座城市,老家并不在这里,因此他和女孩也不会有什么交集。
这件事似乎除了相信小林真的遇到鬼,狼人一时之间竟也找不到其他合理地解释。
而他这次来,就是想听听大家的意见,帮他开解一下疑惑。
。。。。。。。
到这里,狼人的故事就说完了。
而教室里的几人又陷入了沉默。
过了一会儿,李哉身旁的鱼头男忽然开口道。
“有没有这样一种可能。”
见他开口,狼人马上将目光转向了鱼头男。
“你说小林和那个女孩之间并没有什么联系。”
“其实这话不太对。”
狼人闻言疑惑地问道。
“额。。。。怎么讲?”
鱼头男抱着肩膀,回答道。
“你不就是他们之间的联系吗?”
“你及认识小林,又认识那个女孩。”
“我的意思是,有没有这样一种可能,小林并没有问题,而是你出了问题!”
“你心里一直对那个死去的女孩有愧疚,而小林又和那个女孩来自同一所学校,他们之间的这个共同点,唤醒了你心里对那个女孩的愧疚感!”
“在你给小林催眠之后,小林的确说出了一个名字,但并不是那个女孩的名字。”
“而你却产生了错觉,以为小林说出的是那个女孩的名字。”
“换言之,那个真正有心魔的是你,那个心魔唤醒了你对那个女孩的记忆,甚至影响到了你的感官!”
狼人有些错愕,他张口结舌的道。
“怎。。。。怎么可能,我是医生。。。。。我。。。。。”
鱼头男叹了口气。
“医者难自医,特别是我们这一行,这样的问题还少吗?”
在场的几人闻言,都是有些落寞,但却都没发表意见。
而狼人似乎还想辩解,鱼头男却是直接打断了他。
“你如果还是不放心,我们不如把那个游戏复刻一次,我看这里的环境就挺合适,咱们再玩一次那个四角游戏,看看会不会有什么诡异的情况发生。”
这个提议让在座的几人都有些诧异,但却都提起了兴趣。
小兔子高兴的说:“我看行,实践是检验真理的唯一标准。”
其他几人也是点头附和。
游戏的人选很快确定了下来,李哉,鱼头男,绷带怪,狼人,刚好四个。
但因为几人都不方便透露姓名,所以他们决定换一种玩法。
规则依旧不变,仍旧是四人四角,面对墙壁。
由其中一个人开始,向着下一个角落走,走到有人的角落,就拍一下前面人的肩膀。
被拍到肩膀的人继续向前走,以此类推。
当经过没人的角落时,就咳嗽一声,接着往下一个角落走。
如此循环往复,知道没有人再发出咳嗽声为止。
而此时,四个角落应该都有人,但却始终听得到一个脚步声在众人之间徘徊。
也就是说,在四人之中,多出了一个人,到此,游戏就可以结束了。