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胡爸就是那种人,你跟他说钱,他说够花就行。

你给他说道理,他说他是你老子,得听他的。

只要你跟他说个他不知道的技术,他马上就俩眼放光,求知欲一下拉到满格。

“什么Vcd技术?”胡爸这时候马上化身小学生,两只眼睛小星星直冒。

“我只是听说啊,是把半个小时的视频和音频文件压缩到650mb以内,然后刻录在光盘上,然后用光驱改造的机器来解码播放。”

“不是已经有Ld影碟机了吗?”胡爸还没明白,只是联想到了现有的镭射影碟机。

“那个Ld镭射影碟机太贵了,比录像机还贵,我说的是把视频数据压缩刻录在cd盘上。那一张盘才几毛钱成本。加上机器也和光驱差不多原理,所以价格上可以压得很低,产量大的话几百块钱也不是不可能。”

“cd盘?这倒是个好办法。”胡爸明显很感兴趣。

“所以说我录像机不用大搞,能组装一部分单放机就行了。有那经历不如去搞一下Vcd。”胡涵就坡下驴,把胡爸给糊弄走了。那份引进录像机技术的计划书被他直接扔到了垃圾桶里。

真要是看到什么再搞什么就晚了,要搞也是搞别人现在还没想到的东西。

现在先搞Vcd,等技术成熟了在搞dVd,一步到位。

经过了一年多的研制工作,仁天堂和寰球游戏已经把超级仁天堂SFc给搞出来了。

正经的十六位双核,淘汰了游戏卡转用了光驱和光盘作为游戏载体。第一批推出的游戏也是超豪华阵容。

《超级机器人大战》、《马里奥世界》、《超级恶魔城》、《星之卡比》、《银河战士》、《时空之轮》、《牧场物语》、《街霸2》、《梦幻模拟战系列》、《勇者斗恶龙系列》、《最终幻想系列》、《皇家骑士团系列》……

当然,还有胡涵自有版权的那些漫画也都改编了游戏,尤其是那个《幽灵白书》的格斗游戏。

另外,胡涵还建议他们把老一代红白机的游戏做成光盘合集,做成怀旧产品。

SFc的售价被压缩到了两千元人民币左右,在海外市场也就是两百多美元或2-3万日元。

相对于前世,什么卡带版,磁盘版以及后期的光驱版减少了更多的成本,配件也没有那么庞杂。

其实,最具革命性的就是那个与游戏机一体的光驱了。

前世,SFc的卡带动辄就是几百元一盘,出了磁盘版更是败笔,这不是鼓励玩家盗版自己游戏吗。

现在好办了,一个塑料片里面镀层薄薄的金属就完事儿了。

国内可以卖到100以内,日本一两千日元,大老美那边40-80美元不等。

这个价格甚至比红白机的游戏卡还便宜,最重要的是虽然售价降低了,但利润却奇迹般地增加了。这就是薄利多销的好处。

在1985-1986年这一年中,仁天堂在胡涵的带领下分别发售了Gb和SFc两款主机。这一下子就把游戏机市场的水整个儿搅浑了。

现在的索尼还没出pS,不值一提。

但那个万年老二的竞争对手世嘉则基本凉了。

GAmEboY可换卡的技术直接领先了世嘉掌机一代。

而超级仁天堂SFc直接采用了光驱,把还在研制阶段的16位世嘉md直接从娘胎送到了火葬场,连露面的机会都没给。

仁天堂的GAmEboY一出现就风靡了日本和欧美,短短不到一年时间就卖出了几百万台。

尤其是在日本和美国,只要你乘坐公共交通工具,就能看到地铁车厢里到处都是低着头玩Gb的年轻人。

这架势比后世坐车玩手机的场面也不遑多让。

而没过多久,超级仁天堂SFc又一次引爆了游戏市场。

因为16代机的性能甚至超过了同时期街机的水平,这种东西本来应该在80年代末才会出现的,完全就是具有划时代意义的游戏机。这下玩家几乎都疯狂了。

试想能在家里玩到图像不亚于街机的游戏,这在当时是什么样的一种享受啊。

美国和日本的情况是成百上千的玩家在游戏机店或者商场门外连夜排队,就好像后世排队买水果手机一样。

这种场面在当年简直就是闻所未闻。很多媒体也争相报道,一下子就在各国形成了社会效应。

短短两个星期,日本本土的销售量就超过了一百万台。

紧随其后的就是北美市场,在短短两天之后也超过了百万台大关,这还是在供货不足的情况下。

如果算上预定数量,很可能已经超过了一百五十万台。

再说游戏光盘方面,对于这种新的游戏存储载体,全世界的玩家都表现出了空前的兴趣

。在80年代中期,cd盘还不是那么普及,大部分地区还在使用磁带和磁盘。所以,这种这种反射着彩虹光的碟片高科技感很强。

但光盘受欢迎的原因还在于它的价格。可以说这个价钱要比游戏卡便宜不少,而且容量更大。

仁天堂这边也没想到两款游戏机竟然如此受欢迎,日本那边一半的产能已经超饱和了,只能把希望寄托在了中国大陆寰球游戏这边。

胡爸紧急扩大了产能,游戏机工厂暂缓了红白机的生产,不仅全员三班倒24小时歇人不歇机器,而且还借用了寰球电器厂的生产线来组装游戏机。

即使这样还是不够,胡涵趁机让胡爸又扩大了游戏厂的规模,招工招聘,经过简单培训后就直接上岗,老工人带着新工人一起加班加点。

一时间,全球每卖出十台仁天堂游戏机就至少有六台是寰球厂生产的。

对于可怜的世嘉,胡涵早就做好了打算。

虽然他感情上对亲手掐死了世嘉md很不落忍,但商场之上无父子,真要是哪天世嘉抗不下去了,他不介意直接收购了对方,让它以附庸的形态继续存活下去。

因为世嘉公司在游戏研制方面还是很不错的,但他们还是过于保守了,总是放不开街机和柏青哥(小弹珠)这种本土市场的东西。

这一年,仁天堂的股票也连续大涨,提前进入了市值3万亿日元行列。