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图书迷 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第384章 潜移默化的影响
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虽然“恶龙出品,必属精品”已经深入人心,虽然恶龙公司已经成为了最成功的第三方游戏商。

但是即使最死忠的恶龙游戏粉丝,也不会把恶龙公司和任天堂一起比较,也从来不会天真的认为恶龙游戏已经有了挑战任天堂的实力。

哪怕恶龙公司最有代表性吉祥物星之卡比,虽然已经成功破圈,影响力巨大,但是在游戏绝对销量上,卡比和马里奥依然有着巨大的差距。

而现在这个恶龙游戏最年轻开发组组长前川正人,制作的蓝色小刺猬竟然一时间把马里奥死死压在了身下,着实惊呆了所有人。

前川正人的名字频频出现在了各大游戏媒体杂志头条,原本只是小有名气的前川正人一下就变得名声鹊起,频频拿来和宫本茂进行着比较。

无论《索尼克》最终销量是多少,索尼克都已经赢了。

它已经打破了《超级马里奥》的不败神话,成为了第一个敢正面硬刚马里奥,并且丝毫不落下风的游戏角色。

漂亮国任天堂。

荒川实脸色难看极了,他怎么也没想到恶龙公司推出的《索尼克》竟然会取得如此成绩。

《超级马里奥世界》无论在任何方面,都要比《索尼克》更加优秀,但是索尼克就是凭借速度带来的刺激感,俘获了漂亮国玩家的芳心。

作为霓虹国人的荒川实完全理解不了,漂亮国的玩家为何这么痴迷于速度,只能召开会议,和漂亮国本土的主管商量对策,如何对付索尼克。

如果再让这个蓝色小刺猬胡闹下去,任天堂计划在1991年内在漂亮国售出400万台SFc的计划恐怕就完不成了。

世嘉漂亮国分公司。

负责人汤姆·卡林斯基同样被索尼克震惊了,他的脸上充满了意外之喜。

随着《风速诺亚》陷入疲态,正发愁如何应对任天堂后续攻势的汤姆,没想到这个蓝色小刺猬竟然横空出世。

虽然不是世嘉本社的游戏,但是作为一名营销大师,汤姆·卡林斯基可不管这些,立刻围绕《索尼克》制定起了世嘉公司的后续宣传计划。

顺应《索尼克》的特征,开始大肆宣传起来:

年迈的马里奥大叔已经跟不上16位时代的速度,只有索尼克才是最酷的!

在汤姆·卡林斯基的宣传下,索尼克在漂浪国刮起的蓝色旋风越来越激烈了。

世嘉霓虹国本部。

中裕司看着原本自己的跟班小弟前川正人开发出的《索尼克》取得如此成绩,心中充满了吃味。

虽然《风速诺亚》超过300万的销量已经非常优秀,但是和《索尼克》相比,却还是差了一些。

“为什么会这样?”

中裕司不禁扪心自问,而他心中却早已有了答案:离开恶龙公司后,他缺少了那个男人的指点!

“如果自己还在恶龙公司,在老大的指点下,《风速诺亚》一定会更加优秀吧...”

中裕司心中一时间涌出百般滋味,但是世上没有如果,回到世嘉公司也是他的梦想,世嘉也给了他最高的待遇,再重新选择一次,结果依然不会改变。

“不...不行,我要制作出更加优秀的游戏才行!”中裕司摇摇头,立刻开始埋头苦思起来,被原本的小弟超越实在不甘心啊。

任天堂霓虹国本部。

面对《索尼克》的异军突起,社长山内博依然面色如常,不动声色。

横井军平心中却充满了惊讶,他并不是惊讶于《索尼克》的成绩,而是更加惊讶于刘川的眼光。

就在《索尼克》还没有发售前,就在恶龙嘉年华刚刚结束自己拉着刘川一起小酌时,刘川就已经坚信《索尼克》一定会成功,并且还和自己打了赌。

原本横井军平以为这是刘川在给自己找台阶下,为以后登录任天堂主机平台做准备。

他没想到刘川竟然是玩真的,《索尼克》竟然真的如此受欢迎!

横井军平不由更加重视起刘川来,虽然《索尼克》名义上是前川正人开发的。

但是横井军平知道,这其中一定少不了刘川的帮助,不过想要赢得和自己的赌注,可不能这么轻松:

“哼,刘川,虽然《索尼克》很受欢迎,但是以五六百万的销量就想比肩《超级马里奥》可是还远远不够格...”

索尼公司。

正埋头研发SFc光碟机设备的久多良木健,看到游戏界的霸主任天堂竟然被恶龙公司逼迫的如此狼狈,心中不由转起了无数个念头。

“任天堂也并非不可战胜的!”

恶龙公司,随着《索尼克》的热销,此时更加热闹起来。

一个月前对前川正人还爱搭不理的媒体们,此时纷纷想要采访前川正人,拿到第一手资料。

但是此一时彼一时,他们全部都被拦在了恶龙大厦外面,并且被告知前川正人做完游戏后已经去度假了。

恶龙公司并没有骗人,这也是游戏公司的惯例了,很多游戏制作人在完成游戏后,都会有1到2个月的假期来放松,前川正如自然也不例外了。

刘川特意为前川正人安排了3个月的假期,让他好好休息沉淀一番。

没有堵到正主的各个媒体只能讪讪而归,而稳坐钓鱼台的渡边美纪脸上则是露出了得意的笑容。

作为恶龙公司旗下的媒体,UcG可是早就对前川正人进行了独家专访,到时只要UcG卖出去,一定会凭借这篇独家专访,再次稳固在玩家中的地位。

这些年,随着恶龙公司的崛起,凭借越来越有份量的第一手独家资料,UcG杂志已经稳稳压过《FAmI通讯》,成为了霓虹国发行量最大、最受玩家欢迎的游戏杂志。

刘川坐在办公桌前忙碌着,并没有理会《索尼克》引起的骚动。

在他心中,本该如此。

在整理完一些《卡比全明星赛车》的修改意见后,刘川就起身准备去找铃木裕。

《卡比全明星赛车》的发售日期越来越近了,必须要抓紧时间完成才行。

来到铃木裕率领的街机特别小组,只见员工们分成了两组。

一组成员不断发出一阵阵尖叫声,不用看也知道,他们在最终测试着预计今年10月推出的,R360平台游戏《银河战机》。

而另一组则不断发出一阵阵欢笑声和大骂声,他们测试的则是预计12月圣诞假期发售的《卡比全明星赛车》,与恶龙嘉年华上的单机版不同,这里测试可是最终8框体连接的完整版。

显然这种相互丢道具的乐趣已经彻底感染了测试人员,游戏刚已结束,一名测试人员就“友善”的按着另外一名测试人员,用拳头“温柔”的“疼爱”起来。

“老子的第一名啊!!!就这么被你一个磁力追踪镖(红龟壳效果)给毁了!!!我我我...我打死你!”

刘川看着眼前和谐友善的测试画面,立刻闪身找到了正在忙碌的铃木裕。

“铃木哥,你手下打起来了...”

“没关系,死不了就行!”

铃木裕埋头说道,此时他正在查看着各个汽车的外形设计图,为《VR赛车》这款游戏选择着赛车本体。

虽然《VR赛车》最终成品选择了使用方程式赛车的作为载体。

但是显然在游戏开发过程中,方程式并不是唯一选择,铃木裕也尝试着使用各种不同的赛车进行设计。

普通赛车、拉力赛车、甚至家用车...各种车辆的资料堆满了铃木裕的办公桌。

看着铃木裕电脑屏幕中的汽车3d模型,刘川不由眼前一亮。

“这个汽车3d建模做的不错呀,竟然还是用3dmAx做的!!”

在不知不觉中,刘川已经潜移默化的影响了这个世界。

随着3dmAx软件的提前出世,它已经成为了很多行业3d建模的首选工具。