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本书从9月10号开书,到现在差不多一个月,第三个剧本【文明游戏】的进度也已经过半。

我掐指一算,也是时候写一个月度总结了。

本章不会包含正文内容,如果不想看作者废话,可以直接跳过。

好了,先从整本书的灵感由来开始吧。

不少读者也看出来了,这本书明显有模仿三天两觉老师的《惊悚乐园》。

包括技能模板和主角的作家设定,你都能看到《惊悚乐园》的影子。

我也得顺便给三渣老师打个广告,如果你喜欢我这本书的类型的话,《惊悚乐园》大概率不会让你失望。

在之前,我顺应潮流写了一本《怪谈游戏:从拥有死灵之书开始》。

实话说成绩非常不理想,甚至还不如我之前随手写的练笔作。

思考后,我还是决定用我自己擅长的写法,写一些我喜欢的内容。

如果你真的读到这里,想必也习惯了我的一些描写风格。

两个人拿起武器战斗,比起直接描写动作,写他们怎么怎么运起功力,声嘶力竭。

我更喜欢去用更多侧面描写,甚至切出去分析一下短刀和长刀对战的优劣。

而视角方面,我也不喜欢锁定在主角身上,反而会花时间描写其他玩家或者npc。

我的部分文风和描写习惯,也同样受三天两觉老师影响。

当然,他本人就是网文圈的一个异类,连带着我也成为了朵奇葩。

我本来就是一个竞技游戏爱好者,同时也是电竞观众。

英雄联盟、csgo、无畏契约、dota2、ow、war3、星际,甚至围棋象棋的比赛我都有所涉猎,自然也会表现在这本书里。

不过书里现在只有两个电竞战队登场,更多的可能要等到《神明拼图》的第一赛季比赛了。

啊,说远了,我们回到写过的文字。

先说【无神村】吧,无神村的灵感最早来自游戏《人狼村之谜》。

一个村庄内的类狼人杀游戏,实际受到更高势力的操控,这段故事是【无神村】的基础。

而故事中的无神村村长梁超,也有《人狼村之谜》中狼爷爷的影子。

另外的灵感,来自剧集《黑镜》中的一集,没记错的话应该叫《白熊正义公园》。

我不想说太多来剧透,有兴趣可以搜来看看。

感染者的身份,部分技能名称以及最后古谋获得的【血型香炉】。

都来自游戏《黎明杀机》的一名屠夫:瘟疫。

我本来是设想过古谋也像瘟疫一样,对着人吐毒水的,但画面有点美丽,也就算了。

【无神村】我整体还是满意的,虽然也出现了一些转合上的问题,但算是个完整的故事。

第二个剧本【飞沙镇】,一开始的故事没有这么清晰。

我写这段剧情时,最早只有一幅画面,沙漠中的科技小镇。

基础灵感来自《爱,死亡,机器人》中的一集,叫什么我忘了。

主角便是一个有自愈能力的独行侠,来到一座沙漠中的小镇。

而【飞沙镇】的深层故事,也就是五十年前的往事,和洞穴类的半鱼人。

无疑有部分来自洛夫克拉夫特先生关于深潜者的描述,以及《洞中人》这篇短篇小说。

也是我在思考鱼类特征出现在人身上,究竟会有怎么样的表现形式。

而康利和索菲的爱情故事,灵感来自我看过的某部科幻电影。

剧情和名字我都印象不深了,但对于死亡与爱情的叙述,令我记忆犹新。

最终,也给了康利与索菲这样的结局。

当然,这个剧本的中后期确实有些处理的不好。

我个人去写故事,是先有世界观,基本人物,然后把结局想好。

可推进到结局的过程,不一定能完美的衔接。

【飞沙镇】就出现了这种问题。

古谋与李平轩说服康利,到去见索菲的过程我是没有提前设计的。

但写到那,就是有小明和小矮的一大堆帮派分子没有解决。

我也不能说让康利在那来大杀四方,最终靠特征的处理,显得有些缺乏铺垫。

关于这点,我需要反省。

但整体上说,【飞沙镇】我还是满意的,康利和索菲的爱情故事起码是能触动我的。

啊,然后是【文明游戏】

这个灵感最早就来自游戏《文明6》,我去思考沙盘上的虚拟文明战斗。

【魔兽战争】的基础有很多,主要是游戏《魔兽争霸》,也夹杂了一些星际争霸、dnd和战锤的世界观。

文中也提到了《魔兽争霸》的职业选手sky和他的sky流。

另一个灵感来源,是一本以前看过的网络小说,名字一下子记不起来了,也非常优秀,给了我这个操纵文明战斗的设定,包括使用塔罗牌作为卡牌战斗也是来自那本书。

具体到人物嘛,这个话题就先留着吧,已经两千字了,我争取下个月的月度总结再来详细聊。

然后文明游戏的下半段。

【文明游戏】的战线拉得有点长,第一场都花了十几章来讲。

不过这是有意义的,也会为古谋选择自己的发展方向产生影响。

让他真正理解到死灵法师的含义与意义。

之后可能还有个一场游戏,然后深入探索世界观。

把这堆推理型玩家凑在一起,自然不会轻松地互相比赛到结局。

总的来说,每个剧本其实都没有把最早写的设定全部表现出来,也算一个遗憾。

比如无神村的图书馆,游客大厅,还有那些改装过的村民房屋内部。

飞沙镇也有一些没聊到的,海牛警长的往事,废弃村庄的故事,鲁尚帮的接头人,还有两位知名赏金猎人(人设来自黄昏双镖客)。

当然,这些没写到的内容,一同构成了整个剧本,哪怕并不被我们熟知。

接下来,讲讲之后的更新计划吧。

写下这章后,加起来我有三章存稿,也就是说实际上文明游戏的下半部分我还没开写。

此时我自己都不知道会发生什么,只有一个隐隐的结局想法。

而这场结束后,整个神明拼图内测也就结束了,我们将进入有装备,有技能的公测阶段,去玩【竞技模式】。

当然,【扮演模式】也不会就此消失,也会间隔着出现。

另外,到二十级后,也将解锁长线的【经营模式】,在某一个世界中反复进入,与几百号玩家竞争,经营自己的势力、企业与能力。

提前预告一下,古谋进入的经营模式剧本,将是一个赛博朋克风世界,我已经把世界观设定好了。

不过离写到那,还有很远,很远就是了。

啊,差不多要说的就是这些。

最后,请让我再次感谢给这本书提供支持的每一位读者,你们的催更、评论、书评、关注、点赞、礼物都对我非常重要。

这本书并不是因我而生,而是依靠每一位支持的读者而成长。

好了,煽情的话还是留在完结时再讲。

让我们继续前进,期待古谋遭遇的那未知而华丽的未来吧。

2023.10.11

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还得感谢开书以来为我打赏礼物的读者们。

感谢 十点才起床、熔炉骑士、爱吃桂花豆腐的唐皇后、ddddddddx、爱吃鲶鱼烧茄子的金辉、竹郇、鞿羁 送出的礼物!

最后,再次求一个书评,如果你读到这觉得这本书还不错的话,请考虑在书评区打一个五星好评吧,这对我真的很重要。

倒不是真有多大影响,是我的书还没有过显示出来的评分,确实有点好奇......

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