‘防御增强结构
建筑类型:板块式建筑
建筑等级:level.6
建筑品质:传说
占地面积:无
作用方式:附着在防御型、辅助型庄园建筑表面
作用效果:增强附着建筑1000-1500点防御力(具体效果依据附着建筑的面积大小而定)
简介:可额外提升庄园建筑防御力的板块式建筑,一旦建成,无法自主移动、无法转移附着对象,无法中途修复。
(备注:防御增强结构与其附着建筑具备同步防御性,当附着建筑的防御属性降低时,防御增强结构的防御力同步衰减,当附着建筑的防御属性低于上限值的20%时,防御增强结构的防御力归零,失去所有效用。)
建设费用:优质金币x30’
‘空之陷阱·阻(一次性)
建筑类型:板块式建筑
建筑等级:level.4
建筑品质:极品
占地面积:无
作用方式:漂浮于庄园领空
作用效果1:自动追踪侵入庄园领空的飞行敌人,对其造成一次半径为五米的范围性伤害
作用效果2:命中敌人后,陷阱基身自动朝庄园外部释放出一道半径为十米的扇形空气波,击退空气波范围内的所有敌人,并使其陷入晕眩状态,具体晕眩时间依据敌人的速度属性而定。
(晕眩时间范围为0-3秒,判定属性线为1000点,当敌人的速度属性低于1000点时,晕眩效果必定生效且持续时间顶格为3秒,高于2000时,晕眩效果无效,处于1000-2000之间时,晕眩时间不定)
血量:3000\/3000
攻击力:1000(晕眩时间属性判定值)
防御力:800
速度:600\/3000(常规移动状态\/追踪攻击状态)
简介:八大基础空之陷阱之一,一次性特殊板块式庄园建筑。
虽没有足够的攻击力,但却拥有与空气炮塔相同的范围性阻击力量,如果使用得当,可在一定程度上减缓飞行僵尸军团的侵入攻势,为庄园战斗植物争取少许缓冲时间。
建设费用:普通金币x20’
“叮,请庄园主选择‘防御增强结构’和‘空之陷阱·阻’的部署位置及建造数量”
“防御增强结构一个,附着建筑为石制栅栏,空之陷阱10个,分立庄园东西两侧,一侧五个”
“叮,选择完成!庄园主优质金币-30,普通金币-200,建筑建造开始……”
“建造成功!”
指导书冰冷而又漠然的声音接连响起。
五六秒后,庄园四面石制栅栏外侧,一层主体呈灰黑色,横距厚度约二十公分,表面花纹极度凹凸不平的防御增强结构应声浮现,使得原本就挺拔如山的石栏坚壁再度雄厚了几分。
庄园东西两面石制栅栏上空,十个主体呈球形,表面长满锋白色尖刺的空之陷阱应声茕立,静静漂浮在了距离栅栏顶部五六米的位置,仿佛天之视眼一般,默默监察着庄园领空内的一切。
受限于钱币数量和战场状况,白羽选择建造的新建筑不多,只有两个,而且全都是一次性板块式建筑。
第一个‘传说级防御增强结构’可中幅提高石制栅栏的基础防御力,降低蓝柱僵尸群‘陨石流星雨’对植物庄园的威胁。
第二个‘极品级空之陷阱’可自动追踪侵入庄园领空的敌人、释放强力空气波阻碍敌人前进,为庄园植物剿灭异化水虱群争取足够的缓冲时间。
二者合一,可以在很大程度上提高植物庄园针对蓝柱僵尸群、异化水虱群的防御能力,让植物庄园在攻防战进行期间拥有更多的行动余地。
不过,由于板块式庄园建筑通有的一次消耗性,这种提高能力是有时间限制的,大概每过一两轮战斗就得重新建造一次。
‘希望第七回合的僵尸阵容不要和第六回合差别太多’
白羽心中悄悄感叹一声,挥挥手招呼了一下在石制栅栏、石制了望台附近等待许久的众株战斗植物,转身走向庄园中心的小型厨房。
根据大雾攻防战越往后进行,回合间隔时间越长的规律,第六、第七回合之间最低有一个半小时的休息时间。
这段时间,除了正常的间歇休息之外,他打算仔细研究一下战斗植物‘精神亢奋’状态的来历。
之前因为思维惯性和较为和平的庄园环境,他没有想到战斗因素对特殊料理的影响,在植物料理领域一直没有什么明显进展。
现在机缘巧合之下好不容易出现了一个成功先例,自然不容错过。
……
禅境花园历五月三十日上午十二时零一分,大雾攻防战第六回合结束后的第三时第一分,大雾攻防战的第七回合开始了。
这一回合,大湖势力一方派出的僵尸种类和第六回合完全相同,只是具体数量有所区别。
其中,作为核心攻击力量的蓝柱僵尸数量从六十只提升到了八十只,作为核心防御力量的完全体寄生触数量从六个来到了八个。
普通威胁力量层级,异化水虱556只,数量基本没变,水生僵尸744只,多了一百多个,刺躯僵尸476只,也多了一百多个。
综合来看,大湖势力第七回合派出的僵尸群,个体实力与第六回合大体相同,但总体数量比第六回合增加了接近四分之一。
与之相对,植物庄园第七回合派出的,则是数量方面没有任何变化,但灵魂状态稍微有些改变的八株战斗植物:
三株精力绝对充沛、灵魂处于‘精神高度萎靡’状态的前排防御植物,和五株体力绝对充沛、灵魂处于‘精神高度亢奋’状态的输出植物……
‘……
状态:精神高度萎靡(攻击速度降低20%,攻击范围降低20%,受到的伤害降低20%)
……’
‘……
状态:精神高度亢奋(攻击速度提高20%,攻击范围提高20%,受到的伤害提高20%)
……’