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他也带着峡谷先锋来到了中路,直接在中路放了出来,而林峰则是自己一个人回到了上路,令林峰没想到的事情发生了,螳螂居然在草丛里面蹲着他。

按理说这个螳螂现在肯定是不敢招惹林峰的,现在居然能够出现在这个地方,说明他确实是想打出一些机会了。

他刚才在线上始终都没有什么优势,现在峡谷先锋又被林峰他们这边给拿了下来,他要是再没有什么优势的话,这场比赛打下去就很艰难了。

他或许是想通过这种方式消耗林峰一定的血量,等一下也能够在线上压住林峰,把线权掌握在他自己的手里,因为直接击杀林峰是不太现实的,只能先消耗一下。

以现在螳螂的经济水平来说,他的一套技能打在林峰身上,最多也就打掉1\/3的血量,这对林峰来说根本就是不痛不痒。

但林峰的血量被压下来之后,绝对能够在一定程度上限制林峰的发挥,林峰接下来就没办法肆无忌惮了,因为他要在意对面打野会不会过来抓自己。

林峰在和自己家打野打这个峡谷先锋的时候,他就很清楚对面打野的位置,对面打野,刚才一直都在红区里面刷野,而他的蓝区是已经清过的。

那他接下来就没有必要往下路跑,它是有很大可能性会来上路支援的,林峰不可能看不出来这件事情,所以林峰的血量降下来之后,他一定要考虑对面打野会不会来。

林峰的反应速度还算是比较快,看到螳螂的第一时间就打了一个a加w,但螳螂这边消耗的速度也比较快,他只需要打一个普通攻击,接一个w技能,再接一个q技能,基本上消耗就已经算是打完了。

这一套正好能够把他的电刑给打出来,电刑也是螳螂经常会带的一个天赋,这个天赋有着非常强的爆发力,再连续用三次普通攻击或者是技能打到敌方的时候,就可以触发电刑给敌方造成额外的伤害。

这一套伤害打在林峰的身上还是比较疼的,他不会给林峰过的机会消耗自己,林峰已经打了他两次,那他现在必须尽可能的离林峰远一点。

林峰前面已经把自己的疾跑叫过了,现在只要螳螂利用自己的E技能飞走,那林峰是根本就追不上他的。

螳螂的反应速度还算是比较快,打完一套技能,马上就利用自己的E技能飞走了,现在林峰就只能站在原地干瞪眼,白白的被对面给打了一套伤害。

这也是没有办法的,谁也没想到螳螂居然敢在草丛里面蹲林峰,因为他现在的伤害是绝对不够秒杀掉林峰的,一般人也不会在这种情况下招惹诺手。

因为诺手的反杀能力是非常强的,一旦被林峰给抓住一波机会,这个螳螂就别说消耗林峰了,就他自己能不能走都不一定了。

看得出来,螳螂是把这一切都计算的比较精密的,他知道林峰的手里面没有疾跑,只要他打完一套伤害不贪,直接跑,林峰肯定是抓不住他的。

诺手是一个手短脚短的英雄,他在打伤害的时候是极其依靠自己的疾跑的,没有疾跑的情况之下,就别想着抓螳螂了,看来对面之所以能拿这个螳螂,是因为他研究了很久。

不过这也是好理解的,在这种常规赛的比赛里面,能够轻易的拿一个螳螂出来打上单,可不是一般人能够做得到的。

为了防止对面的打野过来抓自己林峰,现在只能尽可能的保证自己的走位安全,一直站在自己的后排兵后面,这样等对面过来的时候也来得及逃跑。

林峰朝着中路的位置看了一眼,刚才打野已经把峡谷先锋放在了中路,既然法外狂徒没有出现在中路,并没有帮着对面的中路去清这个峡谷先锋,那他大概率是来了上路。

因为场上一共就只有这么几个地方能去,要么就是去上路,要么就是去中路或者是下路,他如果去下路的情况之下,肯定是有路过中路的。

反正也是路过中路,既然中路有一个峡谷先锋,他肯定还是要优先帮助中路,把这个峡谷先锋清掉的,所以去中路和下路都排除了,那他只有可能在上路。

这也就验证了,刚才螳螂为什么会上来消耗林峰,因为他想尽量的把林峰的血量压低,等到对面打野过来的时候,两个人能配合着杀掉林峰。

林峰打了这么长时间的游戏,这一点意识还是有的,更何况他以前自己也是一个指挥位,他很清楚对面的指挥位到底想干什么。

现在对面的中路基本上是保不住了,他们要是想在这场比赛当中打回优势,唯一的一个希望,就是在上路找机会了。

林峰当然不可能这么轻易的被他们找到机会,作为战队里面这么长时间的一个指挥位,什么情况之下会把节奏给送回去,他还是很清楚的。

林峰一直都站在自己的后排兵的后面,这样即便是对面的打野过来抓自己,林峰也能够第一时间就逃跑,绝对不会被对面给抓住。

法外狂徒在草丛里面蹲了半天,总算是蹲不住了,终于从旁边的草丛里面出来了,因为林峰这样的走位,根本就不给他任何的机会,他自己也不傻,继续在这边待下去是没有什么意义的。

与其在草丛里面什么也做不了,还不如出来帮着自己家上楼推过兵线,这样他也能借着推兵线的名义吃一些小兵。

法外狂徒这一把的经济非常的差,野区已经被提前的清掉了,现在峡谷先锋又丢了,他要是想找优势的话,肯定是要到线上蹭线的。

这如果是一把普通的排位赛,他肯定不会管队友的死活,一旦自己的经济变得比较差,他肯定会第一时间就选择去线上蹭线,不管是谁的线,他肯定都是要吃的。

但这毕竟是一场职业比赛,旁边的都是自己打了这么多场比赛的队友,他也不可能这么肆无忌惮的就过去吃线,还是要尽量的把持一些。

但这一次来上路抓人就成为了他一个蹭线的好机会,不管在这一波里面能不能抓得住林峰,这波线他都是蹭定了。

因为按照正常的节奏来说,他现在大概率是要去下路抓的,因为他下路的野区等一下是优先刷新的去下路,不管能不能抓得到人,他都能够非常快速的回到自己的蓝区刷野。

这样就不会影响他整体的刷野节奏,但他来到上路就完全不一样了,来上路就意味着他必须抓住林峰,不然他这一波肯定是亏节奏的。

因为从上路抓完之后,下路的野区早就已经刷新了,这就意味着看来上路抓完之后还是要回到下路的野区的。

他自己肯定是不想来上路抓的,因为这样并不顺路,和他的整体打野节奏是相反的,既然上路的螳螂叫了他,那他肯定还是来帮忙的,而螳螂是主动教他的,这一步什么收获都没有,螳螂也只能让他出现。

大家心里面都是有数的,打野为了帮他的忙,亏了自己的节奏,那就算是法外狂徒,正大光明的吃了他的兵线,螳螂也不好多说什么。

这一波的节奏被林峰掌握的还是比较死的,并没有被对面拿到翻盘点。

很快中路的防御塔就被峡谷先锋给拆了下来,他们也成功拿下了这一场比赛的一塔,而一塔的赏金是被北虎自己一个人吃了。

北虎前期是需要大量的经济来升级自己的装备的,因为机械先驱拥有一个专属装备,必须尽快的把这个专属装备升级,然后才能去出其他的正常装备。

也不需要把这个专属装备的等级提升的太高,只要让他强化了自己的E技能,就能让机械先驱的整体伤害提升一个档次。

这种专属装备的性价比是非常高的,无论如何也要在前期尽快的把它升级出来,林峰他们也是非常了解的,所以这一波打野并没有去抢他这个一塔的钱。

打野在中路放完峡谷先锋之后就直接走了,对于他们这种顶端职业选手来说,想要控住一塔还是比较简单的。

如果这个防御塔直接被峡谷先锋给撞了下来,那就相当于是被打野拿到了一塔的赏金,因为峡谷先锋是打野放在这边的,峡谷先锋拆完塔之后,这个赏金是一定给打野的。

但他们这种顶端玩家控血量的手段还是比较多的,完全可以让峡谷先锋冲撞一次防御塔之后,让防御塔保留一定的血量,然后再由北虎自己亲自把这个防御塔拆掉。

这时候的打野就分不到他这个赏金了,因为北虎并没有在中路。

这场比赛看起来还是进行的非常顺利的,现在北虎已经成功的从中路解放了,他接下来就可以不停的进行游走了。

本身他在战队里面担任的就是指挥位,对于游走这一方面还是非常有心得的,什么时间点应该去什么地方他比谁都清楚。

现在林峰也总算是能够放心的在上路带线了,北虎从中路解放了之后,林峰就没必要把自己大量的精力放在打野的身上了。

之前林峰需要一直注意对面打野的动向,然后带着自己家的打野去对面的野区反野,现在北虎从中路解放了出来,那他就可以带着自己家的打野去对面,林峰就没有必要再继续帮着打野出去打了。

这让林峰在上路打的就更加的轻松了,林峰清完下一波兵线之后,直接选择了回家,法外狂徒已经离开了上路,现在上路只有螳螂自己一个人,他清线的速度没有那么快,这期间完全足够林峰回一趟家。

螳螂这一把或许会做一个九头蛇,如果出了九头蛇之后,那他清兵线的速度可就提升了一个档次,但他至少现在是没有的,林峰必须趁着现在回家补充装备。

以林峰现在的装备来说,他想单杀这个螳螂真是有一点难度,因为螳螂的灵活性是非常高的,他不但有着唯E技能,还有着隐身技能,想要抓住他没那么容易。

但林峰只要能把自己的装备快速的做出来,那也能让自己的伤害提升一个档次,接下来再想抓这个螳螂就简单多了。

林峰这一次回家做了一个仔细的思考,对面这一把的肉比较少,他们的辅助是先选的,选了一个软辅,这时候一般人都会在打野位置或者是上路位置选择一个肉英雄。

因为他们后期是避免不了要打团的,只要打团就一定要有前排,如果辅助和打野位置上面都是一些比较脆的英雄,那上路肯定就要选一个前排。

但他们这一把为了特意针对林峰,上路并没有选择前排英雄,这就导致对面一个前排都没有,所以林峰这一把选择出一个三相之力。

在打一些比较肉的英雄的时候,三相之力就没有作用了,所以在打一些前排英雄的时候,林峰会选择做一个黑色切割者。

黑色切割者能够增加英雄的一定的物理穿透,再打一些比较肉的英雄的时候还是比较好用的,因为可以忽视他们一定的物理防御。

但是这一把对面一个肉都没有,他们能出抗性装备的人也非常的少,那么黑色切割者的性价比就没那么高了,三相之力就显得更合适一些。

三相之力这个装备可以全方位的增加英雄的属性,对于输出英雄来说还是比较好用的。

林峰在很多时候都会选择做这个装备,尤其是在对面全都是脆皮的情况之下,除非对面有一个比较难缠的前排,林峰才会考虑黑色切割者。

三相之力可以说是非常符合诺手这个英雄了,他可以增加英雄在使用技能之后的下一次普通攻击的伤害。

同时这个装备也能增加一定的攻击速度,攻击速度对于诺手来说也很重要,因为他需要尽快的把自己的血怒叠满,打出高额的伤害。