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图书迷 > 其他类型 > 薇薇日记 > 第六十八章 梦
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乱,很乱,非常乱!

就他妈的跟做梦一样!

七扭八歪的白金十字,同猩红触手,挂于樱花树梢;圣诞树顶,多少有点丑的小丑娃娃侧坐,圆咕噜的浓眉大眼直勾勾盯着空旷街区;和风中字的礼品店门,机械运转与蒸汽轰鸣,向里看,竟有身着穿着黑色蕾丝的古老火车驶过……

一个平平无奇的小吃街,竟融合了古风、东极风、赛博朋克、克苏鲁、维多利亚、哥特……

这是抄了几个3S大作啊?

【梦境】是一款由永眠女皇独立研发的虚拟现实游戏,中间忘了,后面忘了......

而十八年前“梦批”口口相传的圣经:没玩过【梦境】,你将度过一个相对失败的人生......

薇薇看来,倒也不无道理。

这个“游戏”,若是放到现在,仍能霸榜第一吧。

诶,下雪了?但又没全下。

雪仅在他们面前二十米处,半空云朵中一平方米的范围内飘落。

而成功落地的雪花,又跟蚂蚁似的于在三十秒内向中央堆积,不一会儿,一个全身通红的,冒着花火的超级史莱姆,卡在路中间原地蹦跶……

“打我,打我,打我……”

萌萌哒的外表,却发出犹如肌肉猛男的声音,这阵势,与当年张飞长坂坡喝退千军万马有的一拼。

此场景甚是诡异,就连王守程这样的老年高玩,都止步不前。

他们才刚出小区门十分钟啊!

咬牙切齿,王守程内心怒吼,他完全接受不了现状!

他也是玩家,当然了解玩家造图的奇奇怪怪想法。此次【梦境】爆发,某些完整的图随机具现部分,凑成一块肯定很怪,他早有心理准备。

可是!太怪了!这他妈太怪了!

其他的勉强能接受,可唯独这个史莱姆,这个史莱姆……

他接受不了!

这玩意头上有血条!(看游戏类型,血条可开可不开,但若怪头上血条,一般代表这个怪是一个整体。)

也就是说,这玩意不是七拼八凑的,是真真正正的,玩家设计的怪物。

到底是哪个天才设计的这玩意!

一般,为了游戏性,一个怪物的外表,就能决定它是boss还是杂鱼。

市面上大部分主流游戏都这样,当然,也有例外,可这例外按道理只有百分之一啊!

他怎么出门就碰上了呢?

王守程犹豫不前,哪怕他知道越拖越浪费时间,仍不敢直接莽上去。

怪物从弱到强出现,可这是他遇到的第一个,他根本不清楚现在能出现的怪物有多强,万一比他还强呢?

面前的这玩意,出场自带前摇,有飘雪特效,还会说话。

怎么看,它的级别都不低,且句句嘲讽,很明显就是个陷阱啊!

搞得王守程又想绕道了!

绕!都可以绕!这条小吃街为最短路径,第二条路足足要绕3公里多。

说来也舒服,小吃街全长1000米,且特别直。从这看,能一眼看到头,王守程眺望最远处,一路上,竟真只有这么一个玩意……

也是通过它,至少前方1000米是安全的咯?

绕路还不知会遇到什么牛马呢,没准比这危险,还要浪费时间。

若是能打死它……

王守程默默思索,突然,一个想法猛然让他一拍脑袋,他差点掉入陷阱中!

这周围空空的一大片,不是正像开放世界游戏中,为了boss战,而给玩家们提供的大场地吗?

老玩家们都知道,一片大空地中只有一个怪,那便至少是个小boSS。

他们一行才1级啊,老弱病残全占了,王守程一人就能占三。

如今的他,都奔50了,若放在千年前,他可独揽四样,四大喜了都!

小boSS他可不敢打啊!

“薇薇,我们换条路走吧,前面这个很可能是boss,太危险了!”

王守程转头对薇薇询问,带着孩子,他完全没有搏一搏的想法。

多刷半小时的小怪,和打boss,死亡率永远都是后者高。

他们,可是肉身入梦,没有玩家具备的复活啊!

王守程觉得要赶紧走,既然这玩意能具现,保不齐再过一段时间地图上全是boSS了。

他只求下一个具现的小怪,不要太强才好。

“等等,我觉得那个史莱姆怪怪的。”

王守程思考时,薇薇一直在探头,盯着史莱姆看。

论游戏,她才是真高玩。

高玩有两种,一种是身体素质好,反应快,但意识一般。

身为【坚城武装】前尖兵,王守程的身体素质自然不用说,他能成为高级玩家,很大程度就靠这个。

薇薇则另一种,意识流高玩。

这种类型的玩家,追求完美打怪,她会在开战前各种准备,以追求轻松通关。

观察怪物的走位,攻击方式,形态,场地......

对于薇薇,这是最基本的东西。

她看到了“bug”。

“哪怪了?形象吗?......【梦境】的自由度很高,所以怪物也能随心所欲,长的奇怪很正常。”

“不是,我不是说外表,你注意看它底下。”

薇薇冲着火焰史莱姆指指点点,王守程向它的地步看去。

果真,有种说不清道不明的古怪错觉,可他就是一时想不起来,到底哪不对劲。

【梦境】的关服相隔太久,他又没有绝对记忆,早记不清当初的游玩时光。

而【梦境】的技术,又远超民用科技,稍超军用科技。

好吧,它开挂,根本不是科技。

以至于此时代最顶尖的游戏,也无法达到【梦境】的真实,因为它本身就可以转化为真实。

薇薇开口解释。

“周围四处都是光源,可是前面的史莱姆既没有影子,光滑的表面也没有反光和阴影特效...按理说,哪怕以现在的游戏科技,这些也能轻而易举制造出来呀。”

啊?

听了薇薇的话,王守程的注意力集中在薇薇所说的两点,果然没有。

难道是?鬼?

恐怖副本也不少,可这么萌的鬼,根本吓不到人,只能算是个搞笑类副本。

哪怕就算是搞笑鬼副本,它也不应该大摇大摆处在大街正中央吧。

还这样叫器着,试图吸引人的注意力,让人觉得它是个陷阱......让人觉得它是个陷阱?!

天啊!

有没有可能,最初设计时,这玩意就是个故意引导玩家绕路的“指示牌”呢?

卧槽,不是差点,我真上当啦!

王守程再仔细一看,那镶刻着金边,给人感觉是boSS血条的玩意,竟不会跟随史莱姆打转,而是永远停在同一个位置。

这不是bUG,包括没有反光和影子,这些都是游戏设计师故意的,他需要给玩家一些“漏洞”。

而有些智慧的玩家们,能发现这个漏洞,不绕路,直接无视它走过去!

便能直接通过这关......

当然,胆大莽也可以,反而绕路这个选择,是给中套玩家准备的。

制造副本的初心是为更好游戏,比起常规打怪,趣味性也必不可少。

玩家的快乐来自于游玩,游戏设计师的快乐又来自哪呢?

当然是戏耍那些,自作聪明的玩家嘛~

这个史莱姆,根本不是怪物,是个景物,会动的景物。

它作为彩蛋类景物,还只是个全息投影,并不具备攻击性。

这样,它才半小时就出场,跟游戏场景一同降临,倒也合情合理了。

原来如此,所以我这是白担心了呀~

王守程低头,微笑,笑得咬牙切齿。

他妈的游戏设计师!我******