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图书迷 > 玄幻魔法 > 游戏大亨 > 第七十八章 欢乐斗地主
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出门前,陈阿姨道:“下午我要去做体检,晚饭可能来不及烧了。”

梁茜茜回应道:“好的,需要我把皮皮带去公司吗?”

上回集体聚餐的时候大家都认识了陈阿姨养的皮皮,几位女士丝毫没有掩饰对它的喜爱,男士们也都没有排斥的,带去公司不会成为一个问题。

陈阿姨大方道:“方便你就带去好了哇。”

“嗯,方便。”

梁茜茜站在门口,王皓抱着皮皮,朝屋内道:“那我们走了。”

“路上小心。”

小家伙坐车是一点都不应激,全程被王皓抱在怀里东张西望,陈阿姨隔三差五地就给它洗澡,所以身上是香喷喷的。

带进工作室前先在楼下溜一圈,免得它在屋子里拉屎拉尿,之后也就不归王皓管了,愿意照顾它的人多了去。

王皓唯一的要求就是不能影响到他们的工作效率,偶尔摸摸鱼是没问题,但要是撸一上午的狗那可不行。

梁茜茜从今天开始要陆续面试新员工,王皓不准备参与其中,反正标准已经给她了,相信以她的能力能挑到最合适的人选。

这次的招聘岗位还有财务,算算时间马上要发第一个月的工资了,到时候账目肯定得做好,毕竟到年底还得缴税。

度过了上午的开发时间,王皓检查了一下动画制作的进度,四章的内容马上就快要做完,他得抽时间把剩余的三章场景做一做,等做完了《风之旅人》的动画,他俩就能投入到《王者荣耀》的开发去了。

不过在那之前,《匠木》里面还有几个小动画要他们完成,让王皓的半吊子水平去做会让游戏质量大打折扣。

“微信游戏今天晚上会上架欢乐斗地主。”

梁茜茜吃着陈阿姨准备的便当,另一手握着手机,把了解到的资讯告诉了饭桌上的每一位在场人员。

黄齐悦道:“是欢乐宇宙系列的吗?”

“没错。”

欢乐宇宙是王皓提出的一个概念,起先只有梁茜茜知情,但随着欢乐麻将的上架,王皓也是偶然提起,让工作室的其他人了解到了公司的项目。

还有一个原因。

《欢乐斗地主》本来是王皓准备让全体员工一同参与开发的游戏,但因为微信游戏那边提出的要求最终放弃了这个想法,实际上工作室有一部分人还接触过相关的制作,只不过在他们还没有正式参与之前就被叫停了。

马平川担忧道:“也不知道他们做得好不好。”

再怎么说欢乐宇宙系列的游戏都会打上地球游戏的标签,如果说微信游戏那边糊弄事,那地球游戏的名声也会受到影响。

王浩琪道:“这点我想应该没什么问题。”

她确实是最有资格说这句话的,在加入地球游戏之前,她还申请过换部门,只是微信游戏那边暂时没有扩招的计划,所以她的调职自然也就不了了之了,但这不影响她从内部去了解微信游戏。

企鹅成立微信游戏可不是一拍脑门决定的,微信游戏有非常明确的目标和业绩指标,企鹅是有好好想打开游戏市场的想法,所以调给吴旭刚的第一批人员都是各方面的佼佼者。

其实从《钢琴家》的制作就能一窥端倪,其它公司只能抄抄“模拟器”类型的文字游戏,只有微信游戏做出了有画面、有玩法的钢琴游戏。

他们的技术力毋庸置疑,只是在创新方面差了点,而这部分在吴旭刚拿到王皓给他的开发计划后便不再是问题。

一个欢乐宇宙就有够他们做的了,别看《欢乐麻将》上架几天就积攒了大量人气,实际上这也只是一个半成品,还有很多功能可以去更新完善,而今天要上架的《欢乐斗地主》情况肯定差不多,微信游戏之所以要赶工赶点,主要目的还是抢占先机。

《欢乐麻将》的成功肯定会让同行眼红,并且为他们指明一条道路——传统棋牌游戏。

把传统棋牌游戏搬上手机,想法不能说有多新颖,但《欢乐麻将》的出现为他们指引了一条道路,那就是如何才能实现把传统棋牌游戏搬上手机。

这世界上从来不缺好的想法,关键在于把好想法实现,以前是不懂游戏开发,现在有创意有技术,谁都会想要争第一。

第一个做出麻将,第一个做出斗地主,第一个做出掼蛋、跑得快……甚至是抓乌龟,只要还有漏网之鱼,就一定会有厂商想尽办法争夺第一。

微信游戏现在其实顶着巨大压力,游戏要做好,不能撞题材,用最快的时间打造出欢乐宇宙的雏形,等到其他人看明白再想抄袭的时候,也为时已晚。

欢乐豆是制胜关键。

别小看了虚拟豆子,等玩家发现他们在麻将里赢得豆子能去扑克牌里输的时候,潜意识里就会把欢乐豆当成一种流通货币,虽说他们是在用虚拟货币进行娱乐,但心理上已经认同欢乐豆和实际货币无异,都能享受到赌钱的快感。

这也是玩家为什么愿意充钱的原因,虽然欢乐豆不能换回现金,但拥有大量欢乐豆在欢乐宇宙里驰骋同样能收获满足感和虚荣心。

晚上。

欢乐宇宙系列被微信游戏正式揭晓,秦家喜也跟微信游戏的营销部门联手对游戏进行了宣发。

虽然地球游戏全程没有参与开发,但名义上还仍然是一款地球游戏的游戏,谁让地球游戏现在在业内就是金字招牌,吴旭刚就是想不用都难。

还有一个原因就是合同里的协议规定了他要这么说。

王皓不认为这个系列会搞砸,自然不会放弃宣传公司的机会,只能说吴旭刚的筹码太少,就不得不被地球游戏占便宜。

《欢乐斗地主》上线肯定得去玩两把,游戏的画面基本和《欢乐麻将》保持一致风格,这应该就是所谓的家族式设计语言,也能增强玩家在切换两款游戏时的亲切感。

游戏目前只有一个模式,就是匹配模式,甚至都没有分不同的场次,输赢固定。

其它功能得等更新慢慢放出,说是慢慢,玩家的新鲜感都是有时限的,拖太久还是会受到影响。

就是不知道微信游戏有没有意识到这一点,实在不行就只能让梁茜茜去提醒一下了。