穆蒙整理法力,跳出大坑,既然清楚自然规则的存在,他就不再尝试修炼小天地。
对于自然规则的熟悉让穆蒙找到对抗界王的第一个步骤,那就是寻找活体武器,这是他在这个时代还有远古至今都见过的唯一共同交集。穆蒙在这个时代在记忆模式下见过路熬使用活体武器,但终究没见过实体。而且路熬后来丢失了活体武器,后者至今下落不明。
路熬后来曾远程告诉过穆蒙,他发现活体武器有更深厚的底蕴,他驾驭不住,所以想舍弃。他当时想让穆蒙量力而行地碰运气,所以把自己对活体武器的理解和经验都传授给穆蒙,现在穆蒙刚好有机会用得上,首先他要寻找活体武器。
此外,穆蒙还需要提前找到时空隧道,他拥有少量时空修为,在小天地也去过空间尽头,有这个基础。时空隧道是自然规则产物,界王来了也要老老实实走流程,正好合适穆蒙避难。万一碰上级别超过自己的界王真身,穆蒙必须靠时空隧道才能自保。
相比于巨石像还没有任何线索,时空隧道虽然更高级和神秘,但范围广泛,在任何地方都可能接触到,前提是拥有接触时空隧道的实力。穆蒙有这个基础,他有时空修为,他有意识天赋,他也穿越过时空,他还知道了自然规则。但穆蒙无法纯靠修为来激活时空隧道的入口,他只能借助极端天象或者特殊地域,才能找到进入时空隧道的契机。
大坑就算特殊地域,但太特殊了,直接连接宇宙,超过小天地的级别,这不是穆蒙能顺利接触,也不好控制。所以穆蒙还需要寻找其他特殊地域。有大坑在,能量基本都被牵制,也可能是小天地中量最少的,所以缺乏极端天象诞生的基础。穆蒙只能前往小天地本土最危险的地方之一——大海黑洞。
要去大海黑洞,穆蒙首先要经过死亡沙漠。
死亡沙漠也是危险境地,但星阶足够驾驭,对穆蒙而言缺乏修炼价值。死亡沙漠本身也没有资源,底蕴倒是充分,这是远古就有威压的地域,但能量早在对日暴晒时全都被挥发干净了。跟大坑差不多,只是好一点,但也没几个星阶行者会过来,因为没资源,还有危险。所以死亡沙漠一般作为擂台或赛道使用,而穆蒙会走这条路,是因为接近大海黑洞。
穆蒙手握十六宇宙,这是大格局法宝。在穆蒙实力还很弱的时候,他随便引用全宇宙诀,都不会有太强势的气场释放,这样也避免了被强者觊觎。但穆蒙现在修为等级突破星阶,十六宇宙虽然好用,更顺手,却不再是上限。所以哪怕十六宇宙是宇宙级别的顶级法宝,够穆蒙突破到这个阶段宇宙的极限,但穆蒙还是想要激活十六宇宙的下一个维度,二十宇宙。
十六宇宙不是极限,但是个好宝贝,穆蒙还没足够的力量去保护这样的法宝,所以需要伪装。于是他路过死亡沙漠还有新的任务,就是打造出可以掩护十六宇宙的普通法宝,也可以当成十六宇宙的常规模式。
穆蒙此前还没到过死亡沙漠,只是听说过这里埋伏有一些特别凶恶的上古神人,对星阶也有一定威胁。当穆蒙刚步入死亡沙漠的地界时,他立刻感应到第一处诡异。穆蒙迎面赶上的是炙热到窒息的阳光,但他在还没入界前分明看不到对应地域这样的状况。穆蒙转头看去,果然发现原本的视野已经变形。但本质并未改变,修为达到星阶的穆蒙可以轻易回去,或者用法力开路,可他不想暴露自己的气息,引来不知道在那里的界王。
穆蒙走到半途,开始感应到四处空间陡然紧绷,都贴到他的气息外层了。穆蒙于是停住脚步,要看看来的是什么东西。随着他的四周都起小型龙卷风,这些东西现出真身。实际上在穆蒙脚下也有偷袭的,可被他的气场给自动捏爆了。原来是上古兽人,这是他出道早期曾遇到过的棘手货,而且这些上古兽人是有更强且明确的主人,实力都在准星阶。
准星阶对于穆蒙来说并没有挑战,唯一的难度是数量不少,而且背后有不知道实力级别的主人。在上古兽人还没全部现身的时候,穆蒙还通过意识天赋感应到有一部分上古兽人能夹在虚空中朝自己过来,他知道是碰上对手的,想要揪出背后的持有者,还要花点时间。
可是穆蒙迟迟没有等来上古兽人群的攻击,甚至它们都并未接近自己,还有意保持一定距离。穆蒙通过意识天赋感应到这群上古兽人是没有太高智慧的,显然仅凭他们自己是无法搞出这样摆阵一般的布局。穆蒙于是只能想到一个走势,那就是上古兽人背后的上古神人想要献祭自己。
穆蒙首先感觉到兴奋,因为他知道自己隐藏气息成功了,否则上古神人是不可能有胆量冒犯自己。哪怕修为达到星阶,也不至于想直面同为星阶的强者。知道自己的修为成功隐藏后,穆蒙打算跟上古神人会一会,他要增强自己对星阶这个级别的驾驭。
上古兽人只是包围穆蒙,看起来是在摆阵。
上古神人是特殊的行者,他们是来自远古时代被异化的修行者,有意识但没智商,不死身,身被时间天赋,修为达到星阶,但无法修炼这个时代的元素,千万年来都只能停留在这个级别。所以上古神人也被称为“受到神诅咒的群体”。
上古神人自带时间天赋,但不是真正地掌握时间天赋,跟穆蒙对意识天赋的控制不是一回事。时间让他们接近自然永生,但也大大降低他们的思维,所以上古神人基本不太聪明。可是穆蒙见到的这个上古神人,对法阵的理解似乎不想本能和经验,好像是带着逻辑的,这就离谱。