在巫医们忙着安抚驼鹿群时,其中那几只被吓死的也由战士们顺手进行了安葬;
毕竟大家手头都阔气了,因而这些一生都在为巨魔工作的驼鹿们,被免除了死后沦为口粮的命运;
当然,这仅限于条件许可的情况下.....
在完成这些事情后,囚笼中的地窟狼也再次陷入了不知是否安详的梦乡;
于是,几位巫医再次控制着囚笼开始变形,在其下方的根系变回履带结构后,由已经安定下来的驼鹿们拖行着开始北返。
经过持续几日的行程,一行巫医与战士终于回归了本部,而到了此时,临时囚车所肩负着的使命便宣告结束;
它终究只是个未完成的试验品,在转移了其中地窟狼、连带着身上好不容易扎深了一些的针筒一齐回归母树后,便被已经记录完各项试验参数的巫医们动手拆解掉了。
其中所参杂的那些金属网此时已经损毁的差不多,但金属材料的优势也于此间得到了体现,它们被回收后通过高温熔炼、变成了库房中的一枚枚合金锭样品,等待着以后再次被启用的机会;
而囚笼的本体,则被巫医们主动进行了降解,取之于地用之于地,使之再次变成了自然的养料。
之后,这些一路收集而来的各色数据,便被分门别类的交到了各个项目组手中,用已为今后的改进做出贡献。
研究合金的项目组,被要求在现有元素的基础上,继续寻找更轻、更坚固的合金材料;
研究植物材质的项目组,也被下达了继续优化其各项属性的任务;
研究机械的项目组,需要去改进履带的运动机械结构,降低其所需的动力要求。
等等...
另外,高等蝾螈对于地窟狼确实产生了戒备心理、且因此离开了巢穴的这种行为,也使得今后的行动有了一个明确的方向;
接下来的一段时间,便是一个不断改进囚笼,并对高等蝾螈之行动模式,做反复试探的一个过程。
巫医们的目的,当然是让高等蝾螈来到地表、或者最起码来到岩浆上层区域;
先不提能否打的过,但至少得在想打时够得着才行.....
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再又进行了几次试探后,经过对囚笼的反复摸索,巫医们普遍意识到了一个问题.....
植物固然有各种各样的优势,但其在行动能力、以及能量转换效率等方面的表现,却并不是很出色。
而眼下需要制造的这个囚笼,必须集进攻能力、行动力等等功能于一身,归根到底还可以总结为一个词汇,那便是‘敏捷’。
高敏捷则需要更为优秀的神经传导能力、需要更高的能量利用效率,以及源源不断的能量供应才能实现。
如若不解决这一系列的问题,那么新囚笼就始终无法摆脱其原型的桎梏,永远都只能在强度等方面继续加强;
而这种情况下所能收获的,便也只是更为坚固的密室而已.....
说到上述那种敏捷、以及由其而衍生出的种种特性,在思考解决途径时,首先映入巫医们考虑范围内的便是动物了。
‘能否想办法制造出一种,将植物与动物的各项优点汇聚与一身的新型‘生物’’,便成为了打破这种桎梏的关键课题。
此类想法也并非是什么新东西,粗牙巫医此前一直所在探索的,其实便处于这个范畴当中....
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自然界中有着植物系的超凡生物,它们所带有的各项特性,普遍都成为了巫医们用来改造各种植株的原始样本,且为巨魔族群的发展壮大立下了不世之功。
但是,这些俗称为‘魔化植物’的超凡生物却普遍都拥有着一个特性.....
它们几乎全都是坐地生根、喝水吃土的类型,少部分肉食系的也只会守株待兔而已,根本就没有太可靠的移动能力可以被作为参考。
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而其中那极少数能够做到自我移动的奇葩,却也只拥着极其缓慢的速度、以及逐养分而动的本能。
且,基本上就可以下定论说:‘魔化植物的所有行为,都仅仅只是出自于本能’,因此它们也并没有向魔兽们那般,演化出起码的智慧;
这固然方便了巫医对其相应个体与能力的搜索和利用,却也桎梏了它们先天的自我进化能力,同时也导致源自魔化植物的类法术,都在沿袭着自然所赋予之天然路径前行,缺乏像是魔兽们那般丰富多彩的可能性。
即便在‘动力’方面,那少数能够自我移动的魔化植物,也确实帮助巫医们完成了很多研究,让植物们拥有了‘可被操控性’。
但缺陷却始终存在,比如巫医们惯常所使用藤蔓攻击....那‘嗖嗖嗖’的动静虽说也相当之快,但其实,和植物自身的敏捷却根本就不是一回事儿,更多的还是巫医们自身之体力、以及设定好的整体运动轨迹在起作用。
且植物没有肌肉,它们能运动的前提是“水的力量”,利用液态水或气态水的简单输送过程来实现;
当细胞内的液体浓度大于细胞外液体时,水分就会进入细胞,大量的液体就会对细胞壁产生压力,从而让植物体的形态发生变化,运动起来。
这种运动模式,因天然结构方面原因,本身的可拓展性相当低;
所以,巫医们现在便决定尝试着去制造‘人工’关节,并利用其‘体液运动模式’改造为‘植物肌肉’等彷生结构,以便赋予它们更强劲的运动能力‘底蕴’。
这一项进程并没有太艰难,植物改造于巫医们来说已经烂熟于胸,无论想要制造什么样的结构,巫医们都能凭借着经验找到合适的方案。
因而,一株奇特的植物便在此后诞生.....
其根系在变形方案上,抛弃了之前所采用的‘履带’结构,转而是采取了双足模式;
因为事实证明,履带虽然有着种种值得一提的优势,但当放到生物体时,‘双足’却是更为节省能量的行进方式。
这株植物可以在一名巫医的操控下,实现比如前进、后退、下蹲等简单运动;
但也就仅此而已,其身上无数的改进‘关节’与‘肌肉’,共同合成了一套极为复杂的液压动力模式,虽比不上生物体那么精细,但操作难度却也依旧被抬升到了一个很高的水准。
因此,它暂时还只是个半成品,后续的改造才更为重要。
自然界中,已经发现了数种植物与动物进行共生的桉例,且粗牙自身的半树形态,也是此项研究的一个重要参考。
但是,由于一些意外因素的介入,研究在最开始就拐向了一个了不得的方向.....
在研究初期,半树身形态下的粗牙曾分离出了自身一部分组织,想要作为动植物精神统合时的参考样本。
但在其后进行对该组织的独立培养时,它们的再生方向却是超出了巫医们的预料。
已知的是,粗牙的冥想法是以植物生长为原型的,他躯体的各个细胞已经在精神层面上和植物紧密的联系在了一起。
在普通形态下,这样的精神结合或许并不会得到体现,其组织的再生方向依旧是原本的‘血肉生物’形态。
但在半树身形态下,这样似乎是理所当然的方向,却出现了本质性的改变.....
半树身模式下从躯体上分离而出的组织,产生了以冥想法所塑造的植物形态为模板,进行自我再生的倾向;
最终,这一团组织变成了一种奇怪的‘植株’;
它有着些许的动物性,在生殖系统、神经系统等领域,再生出了植物体所不具备的巨魔(精灵)器官,且的确拥有着它们各自相应的功能;
但在其余方面,却是一株完完全全的植物体,能够通过根系摄取养分、能够进行光合作用、依靠液压产生动力等等。
这样的变化,无疑让巫医们赞叹不已。
他们感慨于精神对肉体的影响,诧异于冥想法对组织再生特征的改变;
但同时,却又在观察到了相应的现象后,后知后觉的发现这样才是最为合理的.....
毕竟,进阶巫医们在变身时受到了伤害的话,也不会再生出属于巨魔的器官,且深度冥想对与组织的影响也是早就被观测到了的。
但是,这种‘理所当然’却是为此前的研究,带来了看似更为便捷的实现手段。
其后,粗牙再次做出了‘牺牲’,于进行了相应部分的深度冥想催眠后,他又一回献出了自己的一部分半树身组织,和一个改造后的植物种子完成了共生;
在培养舱中进行培育时,改造后的种子被放入了粗牙所贡献出的半植物组织中,并在其自我再生的过程中,由分离的躯体主动完成了生命形态上的啮合,成为了两株几乎完全连体的共生植物。
这个植物有手有脚,且都能在巫医的操控下变成根系扎入地底;
可由于大量神经系统的介入,使可操控性下降了一大截,对此前之‘简单运动’的实现都变成了一件相当困难的事情。
但是,看着那张镶嵌在树干上的脸,巫医们却是又有了一个想法.....
‘既然可操控性降低,那不如干脆赋予其执行指令的能力不就好了?’
然后,便是新的问题出现——该如何赋予其能够接受指令的‘智力’。
由于巨魔的再生能力,在已经完成了高度分化的脑细胞上有着相当严重的缺陷,其成型速度慢到了极致;
所以,这个‘本体’由粗牙的残躯再生而来的植物,此时空有脑壳却缺少了大部分的大脑结构,因而没有‘接受指令’的功能;
且在神经系统对指令的传递方面,巫医们至今也没能获得突破性的进展,因而直接通过神经进行操控也不太符合现实。
所以,‘给它一个阉割后的大脑’便成为了相对靠谱一些的选项....
执行方案有二,一、等它自行再生出一个大脑,二、植入一具大脑。
前者的确可行,但那动辄数十年的脑组织再生过程实在是太过夸张,巫医们并不想等待那么久;
后者也是个不错的思路,但在极其严重的排异反应中,所有相关尝试都宣告了失败。
于是,这个问题在兜兜转转了一圈后,最终被拿到了涅斯塔桉前,希望神奇的议会长先生能够提供一个思路。
此时的涅斯塔,正用百分之七十的精力致力于自我实力的提升,且已经获得了阶段性的成果。
当他看到相关实验报告的详细过程与数据后,也着实为巫医们的想法吓了一跳;
尤其,那个长着一张和粗牙几乎一模一样脸的植株,真的是个相当怪异的生命形态....
收回因此而不断发散的思绪,涅斯塔当下将重点放到了巫医们所提出的一系列‘要求’之上,开始联想有什么可能实现该方案的手段....
结果还真有,前世一项算是禁忌的研究项目,在此刻进入了他的视线当中,并让他陷入了一阵并不太短的犹豫,但在经过了一段时间后,涅斯塔最终还是做出了最终的决定....
他将‘自己的’思路告知了巫医们,并专门为此订立了立项审核等方面的严格标准、并走完了一次程序后,才允许粗牙等部分巫医进行相关研究。
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涅斯塔再次进入了‘闭关’,而粗牙、艾萨拉、尖牙则共同组成了研究小组,开始根据他所提供的思路展开研究。
他们将粗牙半树身形态下一个体细胞细胞核,投入了一个已经被去除了核的巨魔卵细胞中;
并发现在这样形式下培养的细胞,确实不再以‘再生’的方式去进行自我增殖,而是会像受精卵那般、以胚胎的模式进入二度发育;
于是,脑组织的生成问题便得以解决.....
在有了这样的成果后,他们将这枚胚胎塞入了提前预制的种子里,并一齐放入了培养舱中进行培育。
细胞核在未曾离体时就已经经过了深度催眠,其发育方式延续了此前的嵌合模式、然后与那枚植物在生长中形成了共生,并得到了一株于外观上和之前那个差不多的‘幼苗。
由于其具备的植物特性,巫医所掌握的绝大多数植物系术法,都可以很自然的作用在其身上;
因此,在一系列植物系术法的介入下,巫医们得以高度参与这个嵌合体的整个生长过程,为它设定了严密的成长方向。
即便是无法直接介入的大脑部分,也在发育过程中通过对营养供给端的控制,利用在胚胎培养方面常年累月所积累下来的技术,进行了间接的影响。
于是,最终所的到的成果,是一株能够进行自我操控的、拥有一定学习能力的、具备远超植物移动性能的特殊植株。
它的身体由两部分组成,一、自巫医们所特制之种子发育而来的‘嵌合体’,二、以粗牙体细胞核为原点发育而来的‘本体’;
前者,在躯体属性上继承了母树的部分特性,其不但有相当高的整体强度,且具备了耐火、强韧、藤蔓化、催眠剂生成等能力;
此外,巫医们还在上述特性的基础上,为其设计了一整套以植物细胞为基础、以巨魔为模板的动物彷生系统,其中有筋肉结构、骨骼关节系统....使它的运动能力得到了结构层面的优化。
但是,这部分嵌合体却完全没有自我思维意识。
而后者,则拥有精神中枢、拥有一部分生物器官、具备动物性的生殖能力、拥有智慧型的自我意识,且能够让自身已经特化了的根系深入前者内部,对其进行高精度操控。
但与此同时,由于其内生组织的高度植物化,且没有被赋予前者那样的彷生结构,因此并不具备自我移动能力、也不具备主动生殖能力。
无疑的,在巫医们的介入下,‘本体’和‘嵌合体’形成了一种后天的高度共生关系;
本体相对脆弱、且在能力上更偏向于对嵌合体的控制,只有通过嵌合体,其才能完成移动、攻击、进食、生殖等一系列行为。
而无意识的嵌合体则因自身的材料与结构特性,拥有了极为可观的攻击力、防护力,且拥有着‘树形’与‘直立行走’两种行为模式。
而且,‘本体’细胞的植物化影响了它的精神活跃度,使其根本就不具备施法能力;
这就导致它在进行树形态与行走态之间的切换时,必须由巫医来进行操控才能实现。
当三精灵小组完成了相关研究后,实验体自然当先被涅斯塔第一个参观....
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涅斯塔看到时,实验体的整体长度还不超过半米,直径也就才十余厘米左右,正顶着一头浓密的枝叶、以根系做脚,在巫医们的指导下于地面上移动着。
距离它拥有自我意识已经有挺长一段时间了,在此期间它掌握了简单的交流...不,是可以听懂部分简单的巨魔(精灵)语了。
但在语言掌握方面,由于其发声系统的木化程度相当严重,所以会有个挺久的适应过程。
在树干中部区域,有一张木化的面庞,此时已经看不出来太多粗牙的痕迹,显然是经过了刻意的调整;
在这张脸下方,是一对先端带着利爪的手臂,它们像是胡须般交叠在‘下巴’的位置,看上去还挺雄壮。
在看到涅斯塔后,这家伙摇头晃脑的行动起来,似乎是想要靠近他,嘴里用十分慢的节奏发出了阵阵干涩的声音。
在看到这小东西的瞬间,涅斯塔的脑中就想到了前世游戏中的一个概念——战争古树,放到它身上似乎也挺合适不是吗?
“战争古树?听起来确实挺不错,虽然它并不‘古’....”
“将来不就变古了么?已经测过生命周期了、它‘本体’部分的寿命长的可怕,估计比我们四个还能活,将来就是实至名归的‘古树’了。”
“我也觉得不错,很有气势....”
听到涅斯塔提出的建议,三位巫医在简单交流了一番后也认可了这个称谓,随即便向涅斯塔介绍起了它等具体的优缺点及相关特性;
在能量端,它的本体继承了粗牙的部分能力,拥有着在阳光下源源不断的补充。
在营养端,则更像是植物、通过嵌合体根系从地底获取养分。
在结构端....
材料端...
环境抗性....
成长速度....
总而言之,除了思维运行速度相对缓慢外,这就是个极为适用的高攻防肉盾型单位。
而且,因为其本体最初的那点细胞核经过了粗牙的深度催眠,所以还拥有着极高的忠诚心....
这种忠诚心并非指向某个单独个体、也并非是‘共和国’这般相对抽象的概念,而是指它会听取并坚定的执行军w的决策。
同时,它的思维速度虽相对缓慢,但其本体的智慧属性却并算低,足够很好的理解命令、接受知识。
且在攻击时,能够向机器那般按照提前规划好的路径,精准且高速的执行相关指令。
成长方面也很好的继承了植物的特性,在养分的堆积下可以得到更快速的发育。
在完成了‘验收’后,涅斯塔同意了将它暂时扎根在母树左近,利用母树更高的养分获取效率,截留一部分高营养物质、并辅以一点点取自地窟狼的高能细胞原液,去促进它的生长速度。
此外,由于它是个智慧生命、拥有学习知识的能力,所以教育安排也必不可少;
而且,其对自身嵌合躯体的掌控,也要在巫医们的帮助下才能更有效率的完成......
说到‘学习’,结合此前三位研究者所总结的‘执行力与精度很高’之结论,涅斯塔想到了它除战斗以外的其它应用方式——图腾刻画。
这或许,可以帮助共和国实现更方便的图腾铭刻;
另外,这东西该怎么说呢.....
其躯体中嵌合的那部分,可以被术法操控;
而本体的那部分,似乎又有‘被刻画图腾’的能力。
这两相结合之下,他总觉得应该还有更多应用端的潜力可挖才对,可又没办法一下子想起来。
但这件事情先被放到了一边,眼下最重要的还是捕捉高等蝾螈时产生的助力....
显然,一只‘战争古树’肯定是不够用的,还要培育更多才行。