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图书迷 > 网游动漫 > 修仙哪有游戏好玩 > 第634章 联赛制度
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天玑城:

“哎,注意到围脖上的最新消息了没?”

和区域性的游戏环境一样,说是无障碍无距离的社交圈【反正宣传的时候是这么宣传的】,但是实际上,还是分了区域的。

没办法,之前是因为信号传输的问题。

在三长老整出了信号拆分器之后倒是可以将世界联通了。

但是问题又来了:

不同国家的人,文化不同,习俗不同,虽然有大陆通用语,但是一句话在三大帝国各国境内可能有四种意思。

于是游泽干脆以三大帝国为社交圈,和三大帝国官方进行合作。

这才有了初步的【天星围脖】。

然而事实是,绝大部分,至少目前为止的绝大部分用上手机的数以亿计的人们,都更习惯在【天星论坛】上收集信息,发表言论和……与人对线。

怎么说呢,前世之所以围脖能一步步做大做强,最主要的原因还是因为在最初的阶段就能做到覆盖一个国家的范围,以及最重要的一点——在网上别人不知道你是谁……

这一点是非常重要的!

然而在这个世界……

因为游泽从一开始就搞定了前世网络发展了几十年都没彻底搞定的:网络实名制度。

这是真真切切的一人一号一个身份。

是终身绑定的。

如果你发表了一些言论导致被封号,那可就不是前世那种换个账号,继续登录对线的事情了。

那是真的被封号,每个人只有一个账号。

而且负责天星围脖的林婉清每年年底——【其实直到目前为止也就两年】——都会公开一批违禁言论的账号,以及封禁原因。

包括且不限于通过自己的围脖账号进行一些违法行为,比如,嗯,咳,招,招piao之类的事情。

总之,游泽可是一个很严肃的人,在当天讨论开会的时候就大义凛然的站了起来怒吼:我与赌毒不共戴天!

然后场面安静了几秒,游泽的耳朵差点被婉清和婉莹给揪了下来。

游泽很委屈,说的没问题啊……

少了一个啊?哦,那,那加上呗……

总之,天星围脖因为“实名制”这个大杀器,那环境,老好了。

当然了,其实最重要的也不是这点。

最重要的是,发围脖的时候,定位是自动发布的,那么也就是说……

其他人都知道你在哪个城市……

虽然可能你有网名可以挡一下,但是如果真的被有心人盯上……

所以这也是天星围脖直到现在也不瘟不火的原因。

游泽也不急。

不瘟不火啥的,总好过变成前世那种国民粪坑吧?

相对应的,不会发定位,甚至可以匿名发帖的天星论坛,就非常友好了。

反正游泽是见过了很多绑定了自己的帝国身份号,16岁的小屁孩在天星论坛上吹牛逼自己睡过多少女人,已经有了几十个十几岁的儿子女儿的人了。

嗯,换算一下,这些小屁孩在娘胎里的时候就能让别人家的姑娘怀孕。

这可太他娘的玄幻了。

反正婉清把这些言论丢给游泽的时候,游泽当场就乐了。

至于婉清三姐妹一致决定要好好教育一下这些小屁孩,游泽也没阻止,只是吩咐别做的太过火。

至于封号禁言啥的……

不至于。

吹牛逼可不犯法。

虽然天星围脖的用户不算多,但是一些重要的通知,游泽可不仅仅只发在天星论坛上。

到时候,手机推送,论坛置顶,围脖首页广告,全都给整上。

而且因为这次的事不小,所以游泽也以游戏联盟的总游戏部部长的命令,所有成员配合宣传。

是以游戏部命令,不是以联盟的命令,这一点要注意。

说白了,在职权上,游戏部是要听令于联盟最上层的十个势力选出来的代表的。

只是以游泽目前的人望,至少在游泽担任游戏部总部长期间,游戏联盟里大多数关于游戏的决策,游泽可以自己做主。

那么可能就有人问了,那这十个势力选出来的代表不就没什么作用了吗?

哎,这么想就错了,恰恰相反,这十个代表的位置其实是最重要的。

至少七宗和三大帝国目前更看重的的的确确是这个代表位。

因为这个代表位每年年初要争取的就一件事:

次年游戏联盟内部的各部门初始资金的分布。

目前来讲,游戏联盟里的十个游戏部门,有稳定的游戏开发能力的,只有天星宗和天剑宗的游戏部。

而有稳定的盈利能力的,只有天星宗,也就是游泽手底下的游戏部。

而按照游戏联盟的规定,挂靠游戏联盟的游戏,每年需要将总利润的十分之二上交游戏联盟,十分之二上交背后的势力,十分之五可作为游戏部的后续游戏研发资金,最后的十分之一,是日常运营游戏部所需要的资金。

不说别的,就一个手游【万宗】和一个【天星地下城】。

现在还没到年底,但是【天星地下城】的利润早已破了百亿,到年底千亿有点难,毕竟正式开通充值渠道那时候还不到半年,也没有太多的氪金点,所以千亿应该是不可能的。

但是几百亿还是有的。

而手游万宗,因为游戏联盟成立的那一刻,其他宗门和天星宗就不是敌对的关系了。

所以手游万宗现在真真切切的传遍了世界。

嗯……也让天剑宗的势力范围内那些受够了天剑宗的氪金手游的人们哭了:你们终于来了!知道这几年我们怎么过的吗?

总之,因为是游戏联盟成立的第一年,所以【万宗】是一个传播趋势。

利润肯定达不到最大。

不过几百亿肯定有。

那么,【万宗】加【地下城】还有其他卡带游戏,单机游戏,掌机游戏的利润的百分之二十……

有多少?

反正就算只算现在,这百分之二十也有三百多亿了。

到年底估计在四百亿左右。

而这四百亿,该怎么分。

就是年底游戏联盟里的十位代表到时候开会要去讨论的了。

嗯?平均?

怎么可能?

不是,就不用讲那么多道理,天剑宗好歹也有研发能力,拿个四十亿不过分,但是凭什么白云山和百花谷这种要人人没有,要成品成品也没有的势力能和天剑宗拿一样的?

哦,这话游泽到时候肯定不会自己说。

不过年底的会议上,肯定要吵一波是肯定的。

对此,游泽表示:打起来打起来!!!

咳,言归正传。

每年上交的钱那么多,自然不可能没好处。

这次整个世界的通告就是一个好处:

要知道,将你的一个通知传遍世界所需要的人力物力……以及阻力可不是一般的大。

毕竟,没好处的事,那别人情愿看着你搞砸,都不愿意看着你成功。

总之,10月中旬,游泽让人发布了一则通知:

以游戏联盟为基准的【三国争霸赛】以及【地下城竞技场争霸赛】两个游戏的联赛,正式成立。

于成立的第三年,正式举办第一届【三国争霸赛】和第一届【地下城争霸赛】。

成立的第三年,也就是后年。

那可能有的人就要问了:

那明年干嘛呢?

哎,这个时候有意思的就来了:

【联赛队伍共计12支。

未来视情况增加或减少队伍数量。

游戏联盟十个代表每个代表可以选择有一支队伍的冠名权,想要所有权可以申请,申请通过则拥有一支战队50年所有权。

第一届比赛多出来的两支队伍将由明年的海选赛决定。

海选赛以团队赛和个人赛为主。

海选赛团队赛最终的冠亚军,将获得成为联赛两支成员战队的资格。

个人赛前128名将会自动成为选手池。

注意!:团队赛只获得联赛资格,战队成员想要获得成为选手池之一的资格需要自行参加个人赛比赛。

选手池:

联赛12支战队将会从选手池里面选择至少5名成员加入自家战队,战队需要为选手提供一份薪资待遇合同,具体合同细节选手有权与战队进行沟通。】

这个消息一出,世俗界顿时热闹了起来。