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图书迷 > 玄幻魔法 > 打造游戏异世界 > 第三十一章 用命顶神力
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那些黑暗精灵派了不少刺客过来杀小号的行为,确实把许易气得够呛。

太无耻不要脸是一方面,另一方面,也确实打在了软肋上。

玩家死不死的,其实许易一直都没那么大所谓,只要他们这次死亡带来的收益,抵过代价就好。

一般而言是没问题的。

然而,黑暗精灵跑来杀小号的行动,却毫无疑问的增大了许易为玩家复活的成本。关键是,这种击杀对玩家们而言是无妄之灾,对许易而言,也是一次次的增加负向收益的复活次数。

这是令他深恶痛绝的。

范围搞大了、规模搞大了、频次搞多了,不说打垮许易,但也会抬高他的日常神力消耗,从而严重拖缓他扩张的速度。

这事儿肯定是要想办法解决的。

许易想了一招,那就是直接动用神力,把这些刺客全给‘照’出来,然后派人干掉。

然而,这样一来,就算是他亲自下场了。

他倒是不觉得丢脸什么的,主要是亏。

全都照出来的这个动作,耗费神力很多。如果有玩家、有npc看到这些刺客,那标记出来不费吹灰之力;可在没人看到的时候,通过耗费神力进行大范围地毯式的搜索、再持续标记位置,就不是容易的事情了。

这样搞,宰掉这些刺客的收益,根本比不上消耗,纯亏损的。

当然,好处也是有的。

如果许易持续这么做,让那些黑暗精灵敢伸一次爪子就剁掉一次,剁久了,他们难道不会疼?

那肯定也是疼的,到后面可能就不敢派了。

不过,许易要清理这些刺客,本质上就是想要减少神力的不必要损耗,以免影响到《净世》的扩张速度。假如他真的执行‘伸一爪子砍一下’的策略,那神力还是耗损了。

许易还是希望找到一个更常规一点的法子,能够把这些黑暗精灵刺客给治一治。

另外,许易还有一件挺好奇的事情:这些黑暗精灵怎么就能打得这么准呢?

这一拳,不说疼,但多少有些让许易感觉到不舒服。

黑暗精灵当然不是个愚蠢的种族,实际上,他们耍阴谋诡计堪称一绝,之前终末堡城下的那场大戏就是个证明。

不过,再怎么聪明,如果在缺乏足够的信息支持的情况下,想要这么迅速的做出准确还击,多多少少还是有点不太容易的。

不是不可能,但概率不高。

相比这是他们自己想出来,许易更倾向将其认为是背后有高人指点。

比如,艾莉柯妮德。

……

许易猜测的还真没错,这确实是艾莉柯妮德的手笔。

黑暗精灵们内斗很凶没错,但是他们可不止会内斗。蛛神圣殿的最高统治机构,由各个家族的主母构成的蜘蛛议会,发挥着凝聚所有黑暗精灵家族的功效。

尤其是在面对出现的外敌的情况下。

终末堡一战,黑暗精灵们全军覆没,但也不至于真的一个活人都没跑出来。

还是有几个运气好的,在乱战之中,跑出了当时人类的所谓第二条防线,一路摸到没人的第三条防线,最终脱离了通路,逃出生天。

而他们就带回来了矮人的盟友,那些从地表来的人类有复活能力的消息。

这个消息,随后也在蛛神圣殿内定期举行的一场取悦女神的血祭之中,被艾莉柯妮德所知晓了。

一般而言,居住于自己的神国之中的艾莉柯妮德,对于信徒的血祭只是常规性的回复。但这一次,却罕见的降下了神谕,告知了蜘蛛议会,那些人类复活的本质,是一位具备创造、生命等神职的神灵,通过神力而实现的。同时,对方还可以通过掠夺生命与灵魂,来收割神力。

而得到了这个确切的消息后,蜘蛛议会也很快研究出了具体的对策。

复活并非无代价,但接下来的这场战争,将会演变成一场互相消耗的形势。而黑暗精灵们想要赢,就要减少损失——损失不仅是损失而已,还会给人家带来补充,这一来一去差了两倍。

而在这个基础上,尽量的杀伤对方的有生力量,哪怕能复活,也是对那未知神灵的神力的损耗。

于是,就有了这么个派遣精锐,潜入作战的策略。

精锐刺客,保命为主,那确实不好被抓出来干掉,损失会减少,敌人的补益也会减少;在这个基础上,多杀一些人类,那未知神灵就会多损失一分力量。

到最后,这件事情持续下去,就是看最终到底是蛛神圣殿被杀的撑不住,人口抵不上了,还是那未知神灵的神力耗到干净。

说实话,黑暗精灵们其实是有点发虚的。

他们比他们在地表的表亲,要更能生,但总归而言,也是个人口不够多的种族,跟鼠人这种没得比。

人家废点神力的事儿,我们得拿一条条人命去顶……

这真顶得住?

……

‘死守’最初的游戏体验,并不理想。

他和他的战队主力成员,基本都进入到了神圣世界之中。没有比赛的时候,就直接进来玩《净世》。

这一点,本来是被俱乐部很严厉的制止的。全球总决赛期间,这样搞,算什么事儿?

不过死守在战队内的地位还是很高的,他以华国战队的近况,说服了领导层。

这事儿很天方夜谭,怎么打个别的游戏就能够比赛成绩挂上钩呢?

但偏偏又是个现实情况。

反正也管不了,是吧,那就试试吧。

这一试,就有结果了。

第一天的游戏结束之后,他和他的队友们,是能明显的感觉到自己在《龙神》上的实力提升的。

就一天?就有这功效?

人都震惊了。

但更让这些职业玩家们震惊的,是《净世》本身表现的素质。

又有光明正大的训练理由,有爱玩,那还扯什么?

他们队里有三个人选了矮人。

而毒液战队的这三个选择玩矮人的家伙,适应情况都还不错,而且玩起来之后也都还觉得挺有意思的。

但是在刚开始比较顺畅的游戏历程结束后,第二天开始,他们也碰上了黑暗精灵的猎杀者。

而且,他们特别倒霉,碰到的还不止一次。

“该死,我们是不是被盯上了?这好像是同一个人在盯着我们杀!”

“不行……”死守的脸色也变得很阴沉,“我们得想个办法解决掉那个家伙,不然没得玩了!”