“各位同学,大家好,我是你们的分院长-乐白。”
乐白站在讲台上:“你们今天这堂课原本应该是实战,不过你们的实战课老师今天要吸收魂环,来不了,所以由我给大家上一堂理论课。”
台下的学员表情顿时变得不太美妙。
“别露出这种表情,要知道,理论是能够指导实践的。虽然无法直接提升你们的实力,但对你们提升实力一定会有帮助,这点我可以保证。”
听到乐白保证,学员们稍微集中一点注意力。
“今天我们来说说魂师最根本的东西——武魂。”
乐白在黑板上写下武魂二字。
“相信你们都知道,我们每个人,无论是不是魂师,都能拥有武魂,这是与生俱来的东西。”
“但是,我对此产生一个疑问——武魂到底是什么?为什么每个人都会有武魂?”
学员们的表情又开始松垮。
“当然,单纯了解武魂是什么,以及武魂的源头,并不能提升你们的实力。但是——”
乐白故意拖长,让学员情不自禁把注意力集中过来:“了解自身武魂的源头,能让你们更加准确地选择适合自身的魂环,促进自身武魂进化,这对你们的实力提升和将来走得更远,都会有帮助。”
学员们没有多少怀疑,精神顿时变得集中。
“最早觉醒武魂的人是谁,我们现在已经不可能知道。但是,根据武魂殿记录的武魂觉醒信息,以一百年为单位进行分析,我们就会发现一件有趣的事情——”
乐白在黑板上划出一条线:“越是接近现在,觉醒器武魂的人就越多,觉醒兽武魂的人越少。反过来,如果我们不断往前推移,就会发现,过去的人觉醒的武魂大都是兽武魂。”
“院长!”
一名学员举起手:“您是想说,所有器武魂都是从兽武魂变异过来的吗?”
“已经很接近,但不对。”
乐白道:“按照兽武魂和器武魂的分类,植物系武魂应该划分到器武魂,因为植物系武魂就算被破坏,也不会像兽武魂那样对我们的身体造成明显影响。”
“但植物是活着的,并不能算我们使用的‘器具’,所以说植物系武魂是器武魂未免有些不够严谨。”
“而且,严格地说,就算是器武魂,如果被强大的攻击破坏,我们虽然身体上不会出现伤口,精神或者说灵魂,却依旧会承受相当程度的冲击。”
“这就说明,器武魂和我们本身的联系虽然没有兽武魂那么紧密,却绝对不是毫无联系。”
“不过我觉得这也是废话,毕竟那是我们自身的武魂,怎么可能毫无联系。”
乐白耸肩,摊手,让学员们不禁微笑,有点紧张的精神损失放松一些。
“既然无论什么类型的武魂和我们自身的联系都有所联系,那么武魂开始出现各种‘器具’,肯定也是由于我们自身的影响。”
乐白说到这里,一顿:“问个问题,大家知道‘螳螂’这种虫子吗?”
有人回答知道,有人说不知道。
乐白在黑板上简单勾勒几笔,划出螳螂的大致形态,唯独那对镰刀一样的前肢画的特别仔细:“相信大家都注意到了,螳螂这种虫子的前肢特别像‘镰刀’。假如,有人在觉醒武魂时,只出现了这么一对前肢,大家觉得,那应该算螳螂武魂,还是镰刀武魂?”
给学员留下两分钟思考。
“院长!”
又是之前那位学员:“您是说,器武魂其实都是兽武魂的一部分?”
“这么说不能算错,但不够准确。毕竟镰刀和螳螂的前肢还是有不小区别的。”
乐白在黑板上写下两个字:“关键在于‘要素’。”
“还是拿螳螂做例子。一般第一眼看到螳螂,我们的目光都会被它们看上去强大且危险的前肢吸引。实际上,除了前肢,螳螂的口器…我是说嘴巴,以及翅膀,还有眼睛等等,全都非常强大。”
“但我们即便知道这些,依旧会第一时间被那对镰刀一样的前肢吸引,这时,我们就可以认为,前肢是构成螳螂所有要素中最突出的那个。”
“同时,这些要素本身也包含了其他要素——例如前肢除了锋利的刃口,还有尖锐的刺。当这些要素以武魂的形式呈现出来,就变成了我们现在熟悉的那些‘器物’武魂。”
“可是院长,”
还是那位学员:“器武魂之中不是还存在食物系武魂吗?那些武魂,呈现的要素,和兽武魂完全没有联系。”
“没错!你能注意到这点非常好!”
乐白搓出一个面包:“事实上,我自己的武魂就是食物系。所以我很早就在思考这点,为什么会出现食物系的器武魂。”
“很快,我在过去的记录中发现了一些苗头——食物系武魂,是最近数百年才开始出现的。而且,最早出现的食物系武魂基本都是蔬菜那种也能算植物系武魂的类型。”
“紧跟在蔬菜武魂之后出现的,是各种通过蔬菜加工能够得到的食物系武魂,例如我的面包这种通过小麦粉制作的食物。”
“随着人们的生活越来越好,各种肉类食品开始变多,才开始出现各种肉类的食物系武魂。”
“由此,我们可以大胆推测,食物系武魂是表现出的要素受到我们逐渐变化的‘认知’影响,才会出现的变异武魂。”
学员们纷纷露出一副恍然大悟的表情。
“下面来总结一下。”
乐白道:“所谓武魂,就是我们自身具备或者继承的某个‘要素’强烈表现的结果。同时,这个结果会受到我们自身认知的影响。不管什么人,只要活着,本身必然会存在要素,因此每个人都会有武魂。”
“这个时候,可能有人会想到一种特别的情况——双生武魂。”
“我们可以尝试顺着已有的思路分析。因为有两个武魂,所以具备双生武魂的人本身,必定具备两种或以上强烈表现的要素。”
“其次,如果其中一个和另个要素存在较为明显的差距,相比之下就会显得不够强烈,所以在表现方面,需要两个要素差不多。”
“最后就是两个要素之间的相互干涉问题。如果两个要素存在比较多相似的地方,正常来说,我们就不会将其视为两个不同要素。所以,还需要是两个几乎完全不存在相同点的要素才行。”
“院长!”
依旧是那个学员:“虽然您说的很有道理,但您有证据证明吗?还有如何才能将您说的这些,用在魂环选择上?”
“没有证据。毕竟要证明这个猜想,需要消耗大量时间进行各种实验。但你们院长我啊,超忙的,完全挤不出时间去做那些。”
乐白摇头道:“至于如何运用今天学到的知识,很简单。你们现在已经知道武魂的本质是你们自身强烈表现的要素,所以,只要找出你们自身武魂最突出的一个要素,再找到具备相同要素且同样突出的魂兽,专门吸收那一种魂兽的魂环,就能尽量提升你们武魂进化的可能。”
叮~咚~
“铃声响了,那么今天这堂课就先上到这里,下课!”
……
顺便做个调查。
关于新书,在下能力有限,能写的题材十分有限,和责编交流,得知目前比较火的题材是在下最不擅长的类型。
思来想去,还是做个读者意向调查吧。
以下题材,排名不分先后:
1、都市科幻——黑科技类型。会尝试写出一些和目前已有的那些不太一样的东西。就像斗罗很多主角高配,在下就写低配。
2、原生幻想游戏异界——类似《世界树的游戏》那种设定,会把现实世界的人投影到异世界,当游戏玩。不过在下想要选取的是玩家视角,更多放在异世界的刻画上。冒险是男人的浪漫(极度主观)!
3、修仙——只会写种田流。然后,会吐槽传统修仙的各种不合理之处。,尽量写出一个既不会“逆天而行”,也不会“杀人夺宝”的正能量修仙故事。(估计到时候又会被人说舔)
4、原生幻想-传统神话故事新编——不一定写猴子,也可能是牛郎和织女的故事。整体基调会更加偏向轻小说,或者沙雕类型?不一定能写出来那个感觉就是。
5、动漫类同人——这个似乎没啥好说的,感觉写不出多少新意,但如果喜欢的人多,也没问题。
暂时想到的就这五种,各位可以直接在对应段落后投票。若是有其他建议和想法,请在本段留言。
三天后(2021年3月8日)进行统计。